hsl调色什么意思
以华为MateBook X、win10为例 。
HSL是一种将RGB色彩模型中的点在圆柱坐标系中的表示法 。HSL即色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness) 。
HSL的色相(H)是色彩的基本属性 , 就是颜色名称 , 如红色、黄色等 。色相就是由原色、间色和复色来构成的 。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准 。
HSL的饱和度(S)是色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度 。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例 。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小 。取0-100%的数值 。
HSL的明度(L)是颜色的明暗程度 , 主要是由光线强弱决定的一种视觉经验 。色调相同的颜色 , 明暗可能不同 。一般来说,光线越强,看上去越亮;光线越弱,看上去越暗 。
相机的hlg是什么在调整界面为第四个面板中 。hsl分别代表色相,饱和度,明度 。所谓色相,即颜色的相貌名字 , 我们所说的红色、黄色、蓝色等等 。所谓饱和度,即色彩的纯度,饱和度越高 , 色彩越鲜艳,反之则色彩变灰变淡 。所谓明度,即色彩的明亮程度 , 明度越高 , 色彩越越靓丽,反之色彩变得深沉 。
Hsl调色顺序有先后吗1.首先,大家需要明白最基本的色环图的顺序“红橙黄绿青蓝紫洋红” 默读几遍,记住相邻色就是可以互相转化的[doge]比如,“红橙”相邻,红色向右改变色相就是橙色
2.然后 , 需要明白颜色又是有HSL组成的,H”:色相,就是颜色的意思,动就是改变颜色
比如,橙色往右边拉,橙色就可以变色黄色,因为黄色在它右边S”:饱和度 , 就是颜色的鲜艳度,比如如果你不想要这个颜色,那你可以做饱和度归零,近似等于黑白了,L”:明亮度,越亮,色彩就越暗淡了
3.接下来举个例子,黑金色调目标是黑色跟金色,因为黑色就是简单黑白 , 所以主要目标就是调节其中说到
第一步 , 调节相关色域,找到相邻色域进行调整
建议心中默念“红橙黄绿青蓝紫洋红,橙色是我们要的 , 相邻的是“红色”跟“黄色”那我们就要想办法把照片颜色向“橙色”靠拢,红色向右靠(因为橙色在红色右边),红色向右靠(因为橙色在红色右边)
第二步,“调节不相关色域”,靠拢不了的,那就改变它,主要调节饱和度跟明亮度 , 因为我们这张照片要的是,黑金风格 , “金”的部分已经调整,那就将其他的饱和度归零,明亮度减低,这时候大概的黑金感觉就已经有了
第四步,整体照片进行一个调节这一步,主要是根据你的照片情况,前期的拍摄等等,调节照片整体的曝光对比度等
手机摄影调色基础知识无论是手机修图软件,还是pr、ps等电脑专业软件,调色都建立在计算机色彩模型的基础之上进行数字处理和渲染,因此要想弄懂如何调色,首先需要弄懂诸如RGB、CMYK、HSL等基础的色彩理论 。
RGB模型
这是最常用的模型,RGB三个字母分别代表光的三原色:红Red 绿Green 蓝Blue
中学的物理实验中,白光通过三棱镜色散以后得到红橙黄绿青蓝紫 , 也就是说白光是由多种颜色混合得到的,而RGB三种颜色则不能通过混合得到,因此RGB成为了合成颜色中的基本色,由RGB混合得到的颜色对应的是就加色模型,应用于显示器、霓虹灯等本身可以发光的物体 。
上面的图像中,红绿蓝三种颜色两两混合又得出了黄、青、品红三种颜色 , 继续混合则可以合成更多颜色,因此在加色模型中 , 颜色由三原色叠加而成,如果用向量α(R , G,B)来表示加色模型中的颜色,以8bit图像为例那么不同的颜色就可以表示为
黑色Black(0 , 0,0)
白色White(255 , 255,255)
红色Red(255,0,0)
【hsl调色什么意思,相机的hlg是什么】绿色Green(0,255,0)
蓝色Blue(0,0,255)
至于为什么是数值最大255,是因为8bit的图像里单一色彩的范围是0~2∧8(2的8次方=256) , 比如红色的深浅,在计算机中就用0~255之间的数值来表示深浅 。
CMYK色彩模型
RGB是加色模型 , 而CMYK与RGB相反,是减色模型,通常用于印刷品等需要反射光线呈现色彩的物体,自身则不发光 。
CMYK则分别代表减色模型三原色青色Cyan 品红Magenta 黄色Yellow 以及印刷所需要的墨水黑色Black
青品黄三种颜色两两混合又得出红绿蓝,三种颜色共同混合则变成了黑色 , 可以理解为物体反射光线的过程中吸收了色光,白色减去品红和青色则呈现红色,若三种原色都减去则呈现黑色,物体不反射任何色光 。
HSL色彩模型
HSL即颜色的三种基本属性:色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)
色相在色轮上从0°到360°表示了红橙黄绿青蓝紫品依次渐进,不同的度数代表了这种颜色的光色 。
饱和度,即色彩的纯度 , 纯度越高,颜色越鲜艳和纯净 。
亮度,既色彩的明暗程度,降低亮度趋向于变黑,提高亮度则趋向于变白 。
由于RGB模型中一种颜色由三种三原色叠加而成,如果叠加值为R:G:B(100:50:20)那么将很难判断出这是什么颜色 , 但在HSL模型中,确定了HSL的值,那么这种颜色的属性就一览无余了,更容易直观的表示某种颜色 。
总结
1.RGB模型是加色模型,应用于自发光的物体,三原色是红绿蓝,通过叠加得到其他色彩
2.CMYK模型是减色模型,应用于印刷等反光物体,三原色是青品黄+黑,通过叠加吸收不想表示的颜色后反光得到想要的颜色 。
3.HSL模型三个变量是色彩的三种基本属性色相、饱和度和亮度,通过HSL的值可以直观的表达出颜色的属性 。
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