月圆之夜手游以独特的画风,另类的卡牌战斗风格受玩家们喜欢,不过很多玩家对于这款新奇的游戏会抱有很多疑问,还未体验到的玩家也别担心,小编为大家整理了一下月圆之夜手游的一些玩家心得,感受一下这款游戏的魅力以及一些不足之处 。
第一,虽然是一款门槛不高的卡牌游戏,但对战只有实战卡和增益卡,都是正面增益,犹如开挂一般…时间久了的话耐玩度会会降低吧?
建议卡牌增加随机的负面增益卡,负面增益卡应该能让选择增益卡的策略更加多元化吧 。
其二,最大的卖点便是职业设定了,有修女、骑士、、女巫之类都是带有强大的属性,突发奇想地问一句:职业要是普通平民的话呢?会不会更有挑战性?
第三,职业设定建议改进一下,比如:
身手敏捷擅长过牌,有几率免疫伤害
女巫擅长法术爆发与诅咒等等…
第四,主页的绘画风格有点不太喜欢,不够暗黑童话,似乎很难让人融入场景 。建议参考一下卡牌游戏<卡片神偷>的那种由里到外、环环相扣的沉浸式画风体验 。
第五,每张BOSS卡要是都有专属的格言就好了,这样能让玩家了解更个性的boss、更容易引起玩家的共鸣 。
第六,没有新手教程 。对于非卡牌用户的话那简直是晴天霹雳啊,这是个严重的问题!强烈要求补上新手教程 。
【月圆之夜手游怎么样 月圆之夜游戏模式立绘评价】第七,我对工作室目前的现况很同情,有个不成熟的建议不知道采不采纳:成就里的卡牌,比如boss卡,都设置分享图标那就好了,应该能拉动一些人气 。
可分享的卡牌,图片最好做得比较吸引眼球,可参考像塔罗牌、暗夜神偷这些卡片周围的图案,神秘的图案特别能吸粉 。
第八,这么好的游戏居然是单机游戏?可能不太妙 。在网络发达的现代,不联网的怕是要被挤出市场 。如果未来有可能,建议出个单机版与联机版本 。联机版本要是能保存进度那就再好不过了 。
月圆之夜既有优点也有不足之处,以上是一些玩家对于这款游戏的看法,希望能帮到有需求的玩家,更多的月圆之夜内容尽在掌上月圆之夜专区 。
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