文明62017年秋季更新了什么?很多玩家期待了很久,终于有了最新消息,这里给大家带来了文明62017年秋季更新内容一览,一起来看下吧 。
2017年秋季更新内容一览
宗教部分更新
1.宗教单位拥有自己独立的空间层
2.切换至宗教单位将给予指示
3.为购买的宗教单位显示其宗教所属,如图1
4.添加了“谴责异教徒”允许军事单位消除再其所属格子的宗教单位,类似于掠夺商路
5.增加了宗教单位指示
6.宗教单位在神学战斗中,拥有控制区,侧翼和支援收益
7.添加了两个新的万神殿
两个新的创始信条
两个新的追随者信条
两个新的增强信条
两个新的宗教建筑
8.追随者信条可解锁新单位“武僧”
中世纪陆地作战单位,拥有独立技能树,用信仰值购买
9.新增支援单位,上师,可以治愈相邻友方宗教单位
10.提升了传教士的长期可用性,提升他们10%的传播能力驱散其他宗教
11.给予已有的9个领袖低宗教倾向,使得玩家在高难度中更容易获得发教
12.给予单位提示,显示在你传播宗教后,该城市有多少追随者
13.为贸易路线两端添加宗教压力
如果贸易的出发地拥有主流宗教,贸易目的地的城市获得1个宗教压力(与相邻城市相同)
出发地则从目的地宗教获得0.5宗教压力
宗教部分结束
UI改动
1.更新优化了外交界面
2.将会尽可能显示所有可行的贸易路线,无论是否其有贸易站
3.当单位休息时,如果因缺少战略资源而无法恢复,会给予提示
4.调整了消息的排序,以便有效显示最近的消息
5.在二维战略图上现在也会显示消息
6.贸易路线现在按受益排序
7.调整了各种各样,乱七八糟的UI,让它看起来更cool
新增了8个文物
AI改动
1.改进了海军的游戏表现,包括海军护卫,治愈,建设,攻击沿海城市
2.改进了AI,使其尝试重新转换宗教城市
3.改进了AI的智商,使其不再尝试他们无法获胜的战斗
4.提升了AI的城市和区域布局
5.提升了AI对于作品的重视评估
6.提升了其侦察兵探索村庄
7.提升了AI的攻城
8.调整了AI的宗教策略,防止了一车宗教单位瞎jb跑到十万八千里外的城市传教,多次选择一个城市传教
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