根据已知信息 , 希腊的狗从左边回来 , 必然表示其中一个邻居在我左侧 , 那么希腊和巴西共同的邻居应该在更西北 , 就是巴西的左上角 , 这样盘下来 , 还剩下两家 。
那么不缺定的地方就是左侧未探明的ai的左侧是否还有ai , 以及左上角ai后是否还有ai , 以及最有可能的正上方 , 因为我和挪威实际上占地只是从南方极地到热带附近 所以很有可能正北方还有ai , 派猴子去探正北方极有可能再探到1-2家ai , 趁着现在还没政治哲学 , 赶紧骗一波钱是不错的选择 。
如一开始预料的 , 左边是法国一个ai , 北边是甘地 , 看右上角外交界面 , 甘地有一个邻居 ,
所以至此ai的所有分布就已经全部知晓(顺带一题战略图告诉我们法国在锤商业中心)
, 左边法国 , 左上角巴西和埃及 , 北边挪威 , 甘地还有一个未知 。中间希腊
这样中期的时候 , 玩家想拟定攻击计划 , 就会比较的能做到统筹兼顾 。
这就是探路我们所需要做的全部
1通过第一家ai的信息找其他ai
2通过探出的几家ai和信息推测出所有ai的方位
3通过所有已知的信息来综合打法
比如我这把还没打完 , 目前我的想法是先灭中间的希腊 , 然后挪威和巴西 , 最后希腊和法国以及北方的甘地和未知的那个ai , 目标定好了 , 思路就比较清晰了 。
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