今天小编要为大家带来的是玩家“Roc_hgh”分享的《文明6》神标政策选择玩法解析攻略 , 感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
【ROC的文明6神标研究院】之政策选择分析
感谢文明6百科提供的完整游戏资料
文明6开局的随机性 , 让这个游戏初期的发展每次都有不一样的针对性 , 这也是这个游戏百玩不厌的原因之一吧 。对于我这样一个新手玩家挑战神标随机难度来说 , 前期发展的节奏是相当重要的 , 因为到了后期科技人文跟AI差不多的时候 , 就变成垃圾时间了 。怎样把前期每个回合使用的尽善尽美 , 是我追求的目标 。我研究文明的玩法 , 是想站在游戏制作者的角度考虑“为什么”这么设计 , 体会设计的智慧 。
本期针对前期政策如何灵活运用 , 我把心得写在这里跟大家一起分享、探讨 , 共同学习 。
几个要点:
1、每一次人文研究完成后 , 系统会赠送一次免费更改政策的机会 , 如果本回合不更改 , 下个回合再想改就需要花钱了 。
2、换政体时如果选择了已经用过的政体 , 会导致3个回合的无政府状态 , 即无任何政策加成 。
3、有些政策卡片替换后不是本回合立即生效的 , 具体可以看文明6百科 。
4、通配政策槽可以安装任意政策卡片 。
5、有些政策卡片升级后效果会被替换 , 如“军屯制度:训练建筑工时 产能 +30%” , 会被“农奴制:建筑工使用次数增加二次”替换掉 。下面开始政策分析:
一、开局:
建造主城后15个回合左右获得《酋邦》政体(根据开始文化值的不同略有差异):
1、解锁军事政策:
1.1、 调查:
可以快速增加侦察兵的经验(开局建造侦察兵6个回合左右) , 侦察兵升级可以选择树林或者丘陵的移动力减免 , 这个对初期探路非常有帮助 。探测到自然奇观 , 激活科技《占星术》 , 可以建造奇观《巨石阵》 , 免费获得1个大预言家 , 直接创建一个宗教 。当然 , 这个需要运气 , 周边还必须有石头资源 。AI上来20回合左右就能完成《巨石阵》 , 很imba 。另外探出地图上的城邦、其他玩家位置以及战略资源的位置都很重要 , 所以开局一般都会建造2个侦察兵 。
1.2、纪律:
增加对蛮族的伤害 。初期杀蛮族有几个好处 , 第一是让投石兵快速杀死单位 , 从而激活科技《箭术》尤利卡(解锁弓箭手 , 很重要!);第二是杀死三个蛮族 , 可以激活科技《铸铜术》尤利卡(允许砍伐雨林 , 对于附近有雨林的城市是极大的福音 , 因为雨林砍伐可以产生粮食和产能 , 对于人口增加很有帮助);第三是占领一个蛮族岗哨 , 可以获得少量金钱以及激活人文《军事传统》(侧面攻击战斗加+2 , 神标难度下非常有用) 。
我玩过几次后 , 现在更偏向于先选择侦查单位经验翻倍 , 等一个侦察兵升级后 , 下次政策切换的时候 , 也有了投石兵 , 然后换成纪律做蛮族的三个任务 。单位主动攻击和被攻击都会增加经验值 , 被攻击增加经验值是主动攻击的一半 。
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