《文明6》日本文明战报—沙漠开局的北条时宗


《文明6》日本文明战报—沙漠开局的北条时宗


《文明6》很多玩家都体验上了游戏 。这里给大家带来了“孟仲玄”分享的《文明6》日本文明战报—沙漠开局的北条时宗,一起看下吧 。
第一次战报就是如此地形
趁着周末决定发一局战报
之前我已经用罗马打了大半局,胜局已定 。这次发战报的时候本想换成刚果来点新鲜感,没想到吧友告诉我刚果已经有人直播了 。那么没办法,就随机来一局文明吧,看看天意属谁
以下是设置界面
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地图标准,速度标准,大洲地图
结果随机到了日本的镰仓北条家 。
日本的特色还是很鲜明的,尤其是城区获得额外标准加成,看起来是一件很爽的事情 。日本UU中规中矩,作为战狂还是不错的 。至于日本的UB有点废,因为发力实在太晚了 。
北条的加成是沿海战斗力加成,+5的数值在本作以绝对值定胜负的规则下还是不错的,可惜作用范围限制太大 。
结果一开局就给了我不好的预感
除了首都第一圈外,其余能看见的地方貌似全是沙漠
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根据上一局的经验,我决定这局首都离海一格坐下
为什么这样做呢?
因为文明6里城市3格范围内只要有海就可以造船坞了,有了船坞就可以造船,所以靠海没啥必要
更重要的是,1. 开局这个移民位置不沿河,坐下的话人口容量肯定很低,对涨人口十分不利 。
2. 文明6里有许多奇观和城区要求建造在城市中心一环范围,如果沿海坐,城市一环就有2格是海,大大削减了能造的奇观和区划的可能
因此我的移民先动了一步,坐在了河边
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既然有这么多沙漠,我决定于娱乐一下,直接点向石工术,准备出金字塔
文化树的第一个文化则是固定的,所以不用管
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棒子出发的第一个回合,发现了 。。。。更多的沙漠和两个小野,外带一个小野营地
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两个小野里有一个居然还是小野侦察,跑得比香港采访人员还快
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棒打小野,注意小野营地旁边有个村庄
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踩村庄,获得了“早期帝国”这个政策的启发时刻
注意我踩村庄一直获得的是各种尤里卡和启发时刻,没遇到过别的
首都锤的是建造者 。这代的建造者造东西都是秒造,所以我个人认为只要有设施值得修,建造者出的越早越好
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小野侦察兵跑到了我的国境线附近,右下角的提示是“野蛮人来袭”!
注意这个战斗界面是因为我把鼠标移到了那个小野侦察身上
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这时突然冒出了一个尤里卡时刻!
一看发现是遇到了新文明——上一局我到30多回合才遇到第二个文明
遇到的是新一代非洲黑叔叔,不爱武装爱红妆(误)
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