三国志14战斗系统怎么样 三国志14战斗系统图文介绍 战法


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战法
出阵的武将 , 发动武将本身拥有的「战法」 , 可以大幅削弱敌部队兵力 , 使其进入混乱状态、无法行动等 , 让战斗变得有利 。此外 , 一部分武将拥有更为强力效果的「固有战法」 , 发动后 , 能大幅颠覆战局结果 。
「战法」在与义兄弟等感情交好的己方部队附近 , 就能成为「联手战法」 , 发挥更加强力的效果 , 引导自军赢得胜利 。
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出阵时 , 设定各武将阵型、兵力、战法
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战线扩大
各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分 , 能以视觉直观地确认战线分布 。
基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区 , 夺取土地并扩大己方战线 。
此外 , 部队一次可佔领的土地范围 , 将依部队阵形与兵力的变化而变化 。一定地区的土地集合被称之为地区 , 势力以地域单位管理著土地 。占领管理地区的「府」即可获得该地区的支配权 , 从而获得该地区给予的收入来支援出征中的部队 。要进攻哪块土地、要压制哪个地区进军……根据自身描绘的战线方略 , 战局将发生大幅改变 。
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兵站断绝
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结 , 就能维持拥有「兵站」(补给线)的状态 , 以万全的态势进行战斗 。因此 , 部队与出征地间的土地若被夺走 , 与出征地的连结完全被截断 , 该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化 。
与敌人部队的交战当中 , 可边以一支部队阻止敌人 , 边以具机动力的部队绕至敌人后方阻断补给线等 , 以多角度享受围绕兵站的攻防乐趣 。

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