《暗黑破坏神2》试玩版体验( 二 )


防御则是一种防御罩类的法术,可以起到保护作用,这种法术将慢慢的持续性的消耗你的魔法值,只要你的魔法值还存在,这种法术就可以有效果 。防御类的最初两个法术一个是祈祷(Prayer),这种法术将使你和周围队员的生命值得到回升,另一个则是阻火(fire resistance) 。第一个进攻类的法术则是威力(Might),可以增加你个伙伴的攻击力 。在你的级别增加后,将会获得新的技术 。
是一个各种属性比较平均的角色,格斗技艺良好,同时也具备一些魔法,使其在格斗中不输于野蛮人 。当然,无法掌握象巫师或女巫能具有的那样强大的魔法 。他的魔法在更大程度上仅仅是补充性的,当然,这些印象仅仅是从前六关的印象得出的,也许在更高级别他能学会一些更强大的魔法 。
Diablo II在基本上要比原来的版本更有意思,仅有的缺点是一开始我们觉得其图象有点令人失望,在连接Battle.net的时候存在问题,而游戏的深度和可玩性是令人难以置信的,这主要是由于游戏中极其丰富的武器和物品设计以及三个可扩展的技术 。
野蛮人(Barbarian)
在Diablo II中,野蛮人的体力是最强的,因此他最适合于短兵相接的格斗 。他不会任何魔法,这样使用他进行游戏是很简单的 。处了力量强大,控制简单之外,这个角色招人喜欢的一个特色是野蛮人可以同时使用两件武器 。鼠标的左键控制野蛮人的右臂,鼠标的右键控制其左臂 。在一开始,控制他接近敌人然后同时按两个鼠标键进行攻击令人感到不习惯,但很快我就喜欢上了他的这种独特的技艺 。
虽然没有魔法能力,但是野蛮人也有一些特殊技巧作为近身格斗的补充,这些技术以三个核心技艺为基础:高级格斗技术(combat mastery),格斗技术(combat skills),以及战争呐喊(war cries) 。我现在控制的野蛮人只有4级,随着每次升级,都可以获得一些经验点用于提升三个技艺 。高级格斗技术将增加野蛮人使用格斗武器的技术,比如剑,斧,矛,杖,虽然现在下结论还为之过早,但是我觉得提高野蛮人的这个技艺是最值得的 。格斗技术将提高野蛮人的格斗效能,比如用怒殴(bash)增加破坏力 。战争呐喊可以看作是一种类似于魔法的东西,野蛮人依靠各种战争呐喊技术来影响旁边的情况 。现在我的野人掌握的有嘲笑(taunt),用以减低敌人的防护力;警告(alert)用以提升自己人的感知能力;恐吓(frighten)用以下退附近的生物 。
虽然现在没有定量化的测试,但是看来野蛮人比其它角色的攻击力升级速度快,而魔法力的升级速度则要比其它人慢 。
游戏的图象的确有些令人失望 。在640x480分辨率下,使用视差效果渲染的场景与我期望的有一些差距 。不过在玩这个游戏一段时间后,你将深深地沉浸在游戏的内容中而忘了视觉上的问题 。在Battle.net游戏上beta版本也存在问题,建立一个两人以上参与的游戏几乎是不可能的,游戏的迟滞使你几乎无法移动角色了 。不过这些问题在单人游戏中都没有出现 。
具我们所知,Diablo II的beta测试将持续一段时间,该游戏可望在5月底到7月初之间这段时间发布 。
女巫(Sorceress)
女巫可以发射火,冰以及闪电魔法,如果你希望在游戏中看到漂亮壮观的魔法场面,就该使用这个角色 。象在Diablo 中一样,使用魔法将消耗魔力值,只要有足够的魔力,女巫可以快速地连续地发射火焰魔法 。在很多方面,她与原来Diablo中的巫师类似 。不同之处在与,Diablo中的巫师的魔法比较杂,而Diablo II中的女巫魔法种类少但是威力大 。
【《暗黑破坏神2》试玩版体验】象其它角色一样,女巫也具备三个能力基础,分别是闪电魔法,火魔法,以及冷魔法 。第一级的火魔法是一种直线发射的火球,仅能攻击一个敌人 。第一级的闪电魔法可以攻击多个敌人,第一级的闪电魔法将向蛇一样随机的向着你规定的方向延伸出去 。第一级的冷魔法与火魔法类似,不过是发射冰球 。多数第一级的魔法和技能都与Diablo中的类似,不过还是有写有趣的创新,比如在冷魔法中,有一种称为冰冻盔甲(frozen armor)的,可以将你的攻击者冻住,还有一种称为冰霜新星(frost nova),与原来Diablo中的Nova魔法类似,只是发射的是一圈冰雪而不是闪电 。

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