游戏角色体验
终于得到了Diablo II的Beta 版本,马上对这个玩家期待已久的游戏进行了试玩,下面是我们对这个游戏的5个角色的感觉:
1.巫师(Necromancer)
2.(Paladin)
3.野蛮人(Barbarian)
4.女巫(Sorceress)
5.女战士(Amazon)
巫师(Necromancer)
Diablo II 中的巫师是一个体弱的魔法武士,可以使用召唤术以及各种魔法攻击敌人 。看起来巫师是一个强大丰富的角色,他与原来Diablo中的各个角色都不同(不过他与最近Westwood的游戏NOx中的魔术师有些类似) 。巫师最初使用一个魔杖作为武器,他还可以用魔杖召唤地上的尸体站起来为其调遣 。
最初巫师一次仅仅能召唤起一个骸骨进行攻击,而且这个骸骨本身也比较弱,随着巫师级别的增长,可以一次召唤其更多的骸骨,骸骨的力量也将增强 。巫师升级后还可以召唤骸骨魔术师以及其它的生物 。这些被巫师召唤的生物是由计算机进行自动控制的,不过他们将很好的保护在巫师周围御敌 。由于巫师召唤起的角色将为保护巫师与敌人以死相拼,因此巫师可以将这些召唤部队摆在前面作为先头部队,自己躲在在后面,不过这些骸骨消灭敌人后,巫师所获得的经验点不如自己亲自动手获得的多 。
巫师还具备各种进攻性和防御性魔法 。他可以发射多个魔法利齿攻击敌人,还可以生成难以置信的魔法骨骼盔甲抵御敌人的攻击 。他可以诅咒自己的敌人使之更容易受到损害,等等 。由于在Diablo II中,你可以自由分配经验值,有选择的增强某项属性,因此你也可以向不同的方向培养巫师,不过其召唤术是比较有用的特技,最值得培养 。
Diablo II beta 版本仅含有第一和第四章 。现在这个版本中,如果多人进入同一个游戏世界,还存在着一些滞后问题,而且从技术的角度看,游戏的图象显得有些陈旧,但是游戏的图象设计还是非常有创造性的 。除了一开始之外,游戏中你感觉不到装载数据的时间 。游戏的节奏很快,游戏的界面设计也很优秀,声音效果则异常出色,(虽然声音效果特征与原来的Diablo类似) 。这样看来,Blizzard North 的开发人员没有荒废时间 。
(Paladin)
游戏的beta版本CD一送到办公室,Gamespot的编辑们立刻行动起来,开始测试这个玩家最期待的游戏 。编辑们测试了游戏的全部五个角色,进行了游戏第一章的三分之一多,下面是我们对游戏中的角色的印象:
进入游戏后,你到达小镇的一个广场中,这里是流浪武士的营地 。在这里,有一个名叫Warriv的NPC在等你,Warriv 很向往的生活,在对话中表现出他对于能见到这样一个高级骑士感到兴奋 。小镇现在处于混乱中,四周被Andariel的邪恶影响所感染 。虽然小镇现在不信任外来的陌生人,但是小镇中的长者Akara 还是交给了你一个任务,如果你能完成这个任务,你就会被小镇接纳 。
你的第一个任务是清理Den of Evil 。这个地方布满怪异的生物,包括蛇魔,僵尸以及各种巨兽 。如果你可以清理这里,就可以回到Akara那里继续冒险 。
作为,控制相对比较简单,这个角色是游戏中是最强的,但同时也可以使用多种魔法 。Diablo II中的野蛮人(barbarian)虽然体力上要超过,但是却不会魔法 。可以用各种物品加以装备,比如剑,盾,盔甲等等,同时几乎可以使用游戏中所有的武器 。一开始就具备一些能力,可以帮助他更好的冒险 。每一个角色都有三组技术可以学习,可以学习的技术类别是格斗技术(combat abilities),进攻(offensive auras),防御(defensive auras) 。在低等级的时候有两个特殊格斗技术,称为牺牲(sacrifice)和怒殴(Bash) 。牺牲是一种强力的攻击模式,这种模式将消耗一定的健康值,但是将使你的攻击力提高一倍 。即使在第二级,一次牺牲性攻击也可以打倒一个巨兽 。而怒殴则是一种更普通的防御-攻击模式 。
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