《英雄联盟》6.8版本强势上单天赋加点及胜率一览( 二 )


但并不是所有英雄都因为不灭之握的削弱而放弃这个天赋 , 仍然有一些英雄坚持选择不灭之握作为最适合他们的天赋

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4、炼金术士 辛吉德:
辛吉德和前几位英雄完全不同 , Q技能的存在就注定他是一个持续作战 , 依靠缠斗获胜的英雄 , 因此雷霆绝对不适合他 。而辛吉德主要的两种就是冥火和不灭 。主流还是选择不灭 , 辛吉德手很短 , Q技能释放后你必须要用软控黏上人才能输出 , 这就代表着辛吉德需要直接冲上去 , 一旦进入缠斗后 , 在前中期辛吉德的血量不是很高 , 硬打的话不一定打得过 , 因此他需要在战斗中不断回复才行 , 而这就完美符合了新版不灭之握的特性---在与英雄的战斗中每4秒触发一次 。
出了冰杖之后更是如此 , 只要你黏住了人 , 就可以不断造成伤害 , 触发不灭后还能获得额外的生命值 。而冥火虽然能造成额外的伤害(与你的Q魔法伤害相叠加) , 但是不能对炼金的生存能力有任何保证 , 这就会导致硬要冲上去的时候直接被吃一套伤害只能被迫回泉水的情况发生 。因此即使不灭改动了 , 炼金仍然非常适合这个天赋 。
《英雄联盟》6.8版本强势上单天赋加点及胜率一览



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5、雷霆咆哮 沃利贝尔:
狗熊的输出方式很不同 , 他不属于瞬间高爆发的英雄 , 更多需要通过不断平A触发W的被动来造成最高的伤害 , 因此他的选择有两种 , 第一种是带不灭之握 , 第二种是带战争热诚 。如果带不灭之握 , 本来就是线上缠斗 , 狗熊可以把敌人抱过来后用E减速持续缠斗的过程中不断偷取生命值获得续航 , 并且在敌人想要逃跑的时候直接使用W技能造成巨额的伤害 。
狗熊由于W技能能提供额外的攻速 , 只要能用Q和E黏住敌人后可以不断输出 , 这个时候战争热诚能提高他每次平A的伤害 , 造成更高的伤害最后再用W收割敌人 。但是热诚很明显的问题就是很难叠加 , 遇到莫甘娜这类有硬控的英雄 , 你在团战中甚至会一层都保持不了 。因此为了求稳 , 狗熊还是主要选择不灭之握 。

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