《英雄联盟》中单发条攻略


《英雄联盟》中单发条攻略


一、属性特点
平庸的AP英雄属性,值得一提的是攻速的成长很高,在游戏后期会极大的改善补兵手感 。
她可以用来干什么?
1.发条是一个有别于其他一般英雄操作模式的AP英雄,通过对球型魔偶发出指令而触发各种魔法效果,需要玩家非常强的计算能力 。
2.英雄本身的控制能力不错,并且有护盾可以抵消伤害,大招是一个非常强力的团战控制技能,是一个非常强的SOLO和团战多面手 。
3.由于其技能的特性复杂性使得发条的操作非常复杂,不单控制自己的走位,打架的时候还要同时兼顾魔偶的位置,是一个高手向远程控场型英雄 。
[优点]
不错的AOE输出和控制能力;
由于技能距离较远,对线期非常容易打出优势;
团队贡献大,擅长团战;
能战能退,有非常强的加移动速度能力和风筝能力 。
[缺点]
操作技巧复杂,新手不了解技能可能打不出1点伤害;
面对突发性团战应对措施较差;
比较惧怕被贴身 。
二、技能详解
[球介绍]
实际上操作发条差不多等于多操作半个英雄,她与其他英雄最大的不同处就是她有一个球 。
球与发条最远距离1300码,这是一个非常远的距离,是皮城女警射程的两倍远;最远点要被E技能还要远,但是不影响W和R技能的释放 。
首先要记住这个静态距离,在团战的时候发条经常需要把球放在队友身上配合他人突进然后开大,对这个距离的掌握越熟悉便可以在足够远的地方开大配合团战 。
球不能被选中,不能当做技能踏脚垫,不能当做传送对象 。
当满足一下条件之一,球返回发条身上:1.发条接近球 。2.球在距离发条最远距离之外;3.E 技能自己
[技能介绍]
[发条协奏] 被动
奥莉安娜的普通攻击造成额外10-50(+0.15AP)魔法伤害 。4秒内对同一目标连续攻击造成额外20%魔法伤害,最多叠加2次额外伤害对塔无效 。对同一目标造成的额外20%魔法伤害 是一个BUFF,切换目标BUFF立即失效,与VN的W特效类似;
其伤害作用机制是这样的:第一次攻击造成额外10-50(+0.15AP)魔法伤害;第二次攻击造成额外10-50(+0.15AP)X(1+20%)魔法伤害;第三次攻击造成额外10-50(+0.15AP) X(1+20%+20%)魔法伤害,即最多可以造成140%的额外伤害 。
[指令-攻击 Q]
魔偶对目标造成魔法伤害60/90/120/150/180(+0.5AP),每击中一个目标伤害会递减10%,最低40%,当到达目标地点时,魔偶会留在目标地点 。
消耗:50点法力
冷却时间6/5.25/4.5/3.75/3秒
发条后期的主要输出技能,其固定伤害非常低,但由于CD时间非常短所以实际伤害不低,是后期风筝敌人的利器 。
技能造成弹道伤害和目标地点AOE伤害,飞行过程中的弹道速度较慢,对于较远的目标命中率较低 。技能起点是球当前位置到球目标位置,与发条无任何关系!球的落点可以提供 小范围视野,用来探草丛效果拔群 。
使用好这个技能的关键是掌握好球的位置,初学者可能经常会找不到球,因为除了发条很少有这样的施法方式,不过由于技能释放间隔非常短,所以有大量练习的机会,除了熟练 别无他法 。
【《英雄联盟》中单发条攻略】[指令-杂音 W]
核磁脉冲对周围单位造成70/115/160/205/250(+0.7AP)魔法伤害,加速友军/减速敌人20%/25%/30%/35%/40%的移动速度,持续2秒,此效果随时间减弱 。
消耗:70/80/90/100/110点法力
冷却时间:9秒
非常好的技能,加速减速效果拔群,是一个进可攻退可守的技能,特效移动速度类似于杰斯的加速门 。

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