鬼泣5摩托车怎么用 鬼泣5摩托车招式解析+实战教学_网


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摩托车是鬼泣5中新加入的武器,但是虽然帅气,但是不少玩家并不喜欢用这个武器,在这里小编为大家带来了这篇鬼泣5摩托车招式解析+实战教学,让我们好好的了解一下这个武器 。
摩托车招式解析+实战教学
摩托车Cavaliere是渣5新增加的武器,大家可能对它比较陌生,摩托给人的第一感觉是出招硬直大,招式必须打中敌人才能通过DASH/AIR STAR/RG取消,空挥几乎是找打 。其中,黑摩托出招自带霸体效果,被敌人打中基本要吃满伤害,这在DMD难度下非常危险 。豪华版送的红摩托无霸体,多了地面与空中锁定后前风格的飞燕招式,其它与黑摩托没啥区别 。笔者在网上看到的DMD流程视频很少带摩托车,很多萌新也不清楚它独有的wheel gear(机械齿轮)是个怎样的触发机制,我在这里就通俗易懂的讲解一下如何用好摩托车,发挥出它作为丁蜀除了钞能力、真魔人(包括3S白嫖)之外,最暴力冷武器的本色 。解析如下:
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1. 摩托车的招式必须打中敌人才能触发后续的COMBO 。
2. 招式分为撕裂伤与撞击伤,大部分招式都是撕裂伤,撕裂伤是多段攻击;撞击伤大概只有地面普攻第三下、地面风格的第三下转圈;红摩托的地面与空中两个飞燕较特殊,属于多段攻击的撞击伤 。因此想要持续伤害,就必须在连招中一直衔接带撕裂伤的招式,并建议在连招的收尾用撞击伤来提高评价 。
3. 实战中通过撕裂伤的招式起手,摩托车的车轮锯在敌人身上,有low gear(低速档)、top gear(高速档)与overtop gear(超速档)的按键时机来触发后续招式的不同表现效果 。
4. Low gear(低速档):只要打中敌人再按攻击就能触发,同是也是其它两个档位的必备发动条件之一,也叫起速档 。
【鬼泣5摩托车怎么用 鬼泣5摩托车招式解析+实战教学_网】5. Top gear(高速档):撕裂伤的招式打在敌人身上,看到整个摩托车闪烁紫光,并完美目押下个带撕裂伤的按键,那么下一招可增益伤害 。
6. 【重点】Overtop gear(超速档):撕裂伤的招式打在敌人身上,当看到整个摩托车闪烁紫光过后的一段时间内按下带撕裂伤的招式,那么下招视觉表现效果为车轮发出耀眼的金黄色光泽,锯在敌人的部位溅射出大量火花,打击频率明显加快,打击声音也比其它档位急促 。打个比方,Low gear(低速档)相关于车轮40公里/小时的转速,Top gear(高速档)相关于车轮80公里/小时的转速;overtop gear(超速档)相关于车轮140公里/小时的转速,这样车轮在相同的时间内,overtop gear(超速档)明显锯在敌人身上的圈速最多,伤害也最高 。
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7. 【最重点】那么该如何更稳定地触发overtop gear,首先我们可以用三个数学区间来表示档位触发机制,假设Low gear(低速档)为【1,4】,Top gear(高速档,身上冒紫光)为【5,6】,overtop gear(超速档)为【7,9】 。虽然游戏内自带解析说当前招式快要收招的时候按下攻击键,那么下招就能触发overtop gear(超速档),但通过笔者观察,这个时机其实没有那么苛刻,我们在区间【7,9】中的任意一个时机内按键都是可以触发overtop gear(超速档)的,我们在7按键可以触发,在8按键可以触发,在9按键也能触发,三个时机按键只影响当前招式打击段数的多少,这样看来明显在9按键的打击段数最多 。参考尼禄的红刀系统,7相当于一红,8相当于二红,9相当于三红 。这个段数最多的时间点也不是绝对的,与车轮锯在敌人的角度,面积与时间有关,我们要做的是每次都出7,让8和9交给RP即可,尽量将overtop gear的打击段数最大化 。

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