地平线黎明时分游戏系统及世界观评价 优缺点吐槽


地平线黎明时分游戏系统及世界观评价 优缺点吐槽


地平线黎明时分后很多玩家纷纷投入到了游戏中 , 同时对游戏各种的看法纷纷出现 , 下面给大家带来了地平线黎明时分游戏系统及世界观评价 , 一起来看下吧 。
地平线黎明时分游戏系统及世界观评价 优缺点吐槽


优点:
1、表现力:所有人都说画面碉堡了 , 我是老ps4 , 即便是老ps4 , 也可以确认 , 确实是碉堡了 , 各种地形地貌 , 各种天气变化 , 在照片模式中还能调整时间 , 从旭日东升到满天星河 , 可以说 , 每一个时刻的画面都给人心旷神怡的感觉 , 再配上悠扬的背景音乐 , 行走在地平线的世界非常惬意
2、游戏系统:有很多其他游戏的影子 , 这后面再说 , 但地平线的机械怪物还是设计得很好 , 越玩越觉得 , 机械兽的设计还是很用心的 , 机械兽身体各个部位有不同的弱属性 , 有不同的作用 , 你针对其弱属性打掉那个部件 , 它相应的功能就失效了 , 机械兽的攻击力还是很可观的 , 随便摸一下就掉三分之一的血 , 这也给了玩家足够的压力 , 玩家不能无脑按键 , 还是要想想怎么找到其弱点 , 后期的机械兽战斗都可以说是小型的boss战 , 要侦查敌情 , 选择武器 , 配合上比较灵活的走位和果断的瞄准射击才能取胜 , 这是一个很有乐趣的过程 , 你会很希望遇到越来越大 , 越来越多的机械兽 。(虽然这和怪物猎人差不多 , 但请原谅没有玩过怪物猎人的乡下人……)
3、世界观:这是要略微剧透的地方了 , 游戏上来就是一个巨大的疑问 , 为什么会有这么多机械兽?随着玩家逐渐推进剧情 , 游戏能给大家一个比较自洽的解释 , 在了解了人类的过去后 , 玩家回过头来看现在游戏中的世界 , 爬上望远点 , 你能瞥见一缕过去人类文明的辉煌 , 再看看现在遍布世界的机械兽 , 会有点小小的感慨 , 另外作为一个喜欢科幻小说的人 , 我还很认真地看了下游戏中的文字、语音和影像资料 , 很多地方甚至还很让人回味 , 比如 , 末日之后的第一代人类生活在地下 , 一开始他们渴望蓝天和阳光 , 却被禁止离开 , 后来因为食物没了即将被机器保姆赶到荒野之中 , 却又害怕退缩 , 你会想知道他们经历了什么 , 他们的子孙如何走到今天 , 再比如原本新人类是一体 , 后来因为对技术或敌或友的态度而分化成不同的民族 , 一代代伟大或残暴的领袖摸索建立起来新的文明 , 都在告诉玩家 , 这个世界是逐渐生长成现在这样的 , 是有历史的 , 这一点我觉得确实比很多其他科幻游戏用心太多了 。
【地平线黎明时分游戏系统及世界观评价 优缺点吐槽】缺点和吐槽:
1、确实和太多游戏相似了 , 而且很多地方相似到让人觉得进错了游戏 , 地平线中我能发现的其他游戏的影子有:
刺客信条(且不说其他的 , 尼玛三角形难道不是刺客信条的logo么……) , 
孤岛惊魂3、4和原始杀戮(远哭每作都到处打狍子 , 到地平线里面我继续追着野猪跑……)

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