十字军之王3建筑属性怎么修改 王国风云3建筑属性添加方法


十字军之王3建筑属性怎么修改 王国风云3建筑属性添加方法


十字军之王3建筑属性怎么修改?游戏中普通建筑或是特殊建筑属性是可以自己添加和修改的 , 关于具体操作 , 这里给大家整理了王国风云3建筑属性添加方法 , 一起来看下吧 。
十字军之王3建筑属性怎么修改 王国风云3建筑属性添加方法


王国风云3建筑属性添加方法先教大家特殊建筑的修改 , 首先下载notepnd用这个编辑文本 , 然后从游戏目录找到00_special_buildings文件打开 , 这里都是特殊建筑以英格兰伦敦塔为例找到那数据改就行了 。
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# The Tower of London
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the_tower_of_london_01 = {
asset = {
type = pdxmesh
name = "building_special_tower_of_london_mesh"
}
construction_time = very_slow_construction_time
type_icon = "icon_structure_tower_of_london.dds"
can_construct_potential = {
building_requirement_tribal = no
}
can_construct = {
scope:holder.culture = {
has_innovation = innovation_battlements
}
}
cost_gold = 1000
character_modifier = {
men_at_arms_cap = 12 #军团数量 , 这是重点
men_at_arms_limit = 22 #军团人数规模 , 这是重点
monthly_county_control_change_factor = 0.5 #控制力增长百分比
dread_gain_mult = 0.5 #君主恐怖值
powerful_vassal_opinion = 50 #强力诸侯对君主好感
clergy_opinion = 50 #神职人员对君主好感
【十字军之王3建筑属性怎么修改 王国风云3建筑属性添加方法】same_faith_opinion = 20 #相同信仰对君主好感
monthly_piety = 5 #每月虔诚点数
monthly_prestige = 5 #每月加威望点数
monthly_dynasty_prestige = 5 #每月加宗族威望
stewardship = 20 #君主管理
martial = 20 #君主军事
learning = 20 #君主学习
knight_limit = 10 #骑士数量
knight_effectiveness_mult = 0.5 #骑士战斗力百分比
archers_damage_add = 20 #弓箭手攻击力
archers_toughness_add = 20 #弓箭手防御
skirmishers_damage_add = 20 #散兵
skirmishers_pursuit_add = 20
skirmishers_toughness_add = 20
pikemen_toughness_add = 30 #守卫
pikemen_damage_add = 30
heavy_infantry_toughness_add = 20 #重步兵
heavy_infantry_damage_add = 20
light_cavalry_damage_add = 20 #轻骑兵攻击
light_cavalry_toughness_add = 20 #轻骑兵防御
light_cavalry_pursuit_add = 20 #轻骑兵追击
heavy_cavalry_toughness_add = 50 #重骑兵
heavy_cavalry_damage_add = 50
army_maintenance_mult = -0.5 #军队维护费
}
garrison = 20000 #守卫部队数量
levy = 20000 #征召兵数量 , 这是重点
province_modifier = {#所在的男爵领加成
monthly_income = 100 #加金钱 , 这是重点
levy_size = 0.5 #征召兵增加百分比
levy_reinforcement_rate = 0.5 #征召兵增援速度
defender_advantage = 20 #防御优势
fort_level = 20 #要塞等级
}
county_modifier = {#所在伯爵领的加成
supply_limit = 20000 #补给人数
development_growth = 0.5 #发展度增长点数
development_growth_factor = 0.5 ##发展度增长百分比
tax_mult = 0.5 #税收增加百分比
build_speed = -5 #建筑时间
}
ai_value = http://www.wybk.com/youxi/{
base = 100
}
type = special
}
好了看到这里大家应该都会改特殊建筑加成了 , 但是这个特殊建筑不是谁家都能有的 , 所以再教大家添加建筑 , 就是在这个文件里面加上这个就行了 。
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# Walls #名字随便起 , 我是以罗马的城墙为模板的 , 就是Aurelian Walls

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