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在刀剑斗神传中游戏本身是一款非常硬派的武侠风 , 唯美的画面也是吸引了不少的玩家 。很多玩家在玩这款游戏之前想知道这款游戏值得玩吗?好不好玩?下面小编就跟大家详细介绍一下这款游戏 , 一起来看看吧 。
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【刀剑斗神传好玩吗 刀剑斗神传特色玩法介绍】刀剑斗神传特色玩法详解
【自研引擎 , 绝美画面】
《刀剑斗神传》采用自研引擎 , 画面表现比普通游戏更加真实 。例如在现实生活中 , 雨后空气中夹杂了大量的水汽 , 因此会对阳光进行了折射 , 进而发出不同颜色的光芒 , 而流连于游戏中雨后的余杭 , 可以清楚的看到如同彩虹一样的光线 , 全是由于引擎对现实光线模拟的结果 。
为了更为真实的水面表现和水体效果 , 游戏采用了特殊的渲染技术 , 让水面可以呈现波动、波纹、反射等符合物理学规律的表现 , 在阳光的照射下波光粼粼 。得益于这些细节 , 《刀剑斗神传》为玩家呈现了一个趋于真实的江湖 。
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【四大职业 , 特色鲜明】
《刀剑斗神传》手游现阶段共设有四大职业:狂刀、蛮王、灵仙、刹那 。
不同于传统MMO手游的战、法、牧职业结构 , 游戏中四大职业都拥有不俗的伤害输出能力 , 皆可培养成为团队中的主力 。如此设定 , 在职业分布上也更趋于平均 , 避免了出现某一职业热门 , 玩家扎堆的现象 。
尽管所有职业皆可输出 , 但每个职业的输出方式以及职业定位还是有明显的区别 。比如狂刀偏向于控制;刹那身法灵活;灵仙爆发更高;蛮王能抗能打等等 。不仅如此 , 《刀剑斗神传》四大职业的战斗风格也不尽相同 , 每个职业对动作元素和“实战”做了对应的融合 , 可以说每换一个职业都是一种全新的体验 。
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【硬派动作经典 , 尽享酣畅战斗】
在传统MMO手游中 , “战斗拼数值、技能随意丢” , 似乎已经成为定式 , 这就导致玩家无论在PVE还是PVP玩法中基本都选择自动战斗 , 失去了“操控”的乐趣 。而在标榜着“硬派动作”的《刀剑斗神传》中 , 我们看到了动作武侠的回归 。
《刀剑斗神传》采用无锁定的战斗方式 , 允许玩家通过自定义连招 , 打造属于自己的战斗风格 , 即使是同一职业 , 也能通过自创武功套路 , 玩出各种不同的流派 。在游戏的战斗中 。加入了浮空、倒地、抓投、破防等经典动作元素 , 以加强战斗体验和操作的快感 。此外 , 研发团队还进行了战斗系统的创新 , 引入了连击数加成伤害的机制 , 随着玩家连击数的提升 , 伤害也会逐步升高 , 这使得整体的战斗深度进一步加强 , 高连击不只有数字 , 更意味着爆炸伤害 。
“回归硬派武侠战斗 , 拒绝无脑站桩输出” , 《刀剑斗神传》一定会带给玩家酣畅淋漓的战斗体验 。
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