合成材料:要求有一个香蕉,填充物不能是肉 。
效果:+37.5饱食度 +6血 +15san值 。
优先度低于面包、奶酪、蕨类菠菜、蜂蜜煎饼,与黄油、蘑菇汤、鸡蛋松露、仙人掌鸡尾酒、柠檬鸡尾酒、橡坚果松饼相同 。
与香蕉相比性价比高得多,建议用3浆果或者3树枝作为填充物 。
6.蘑菇汤(Mushroom Soup):
合成材料:要求有蘑菇,有小麦粉,填充物不能是肉 。
效果:+37.5饱食度 +3血 +5san值 。
优先度低于面包、奶酪、蕨类菠菜,与黄油、香蕉派、橡坚果松饼相同 。
7.松露汉堡(Truffle Ham):
合成材料:要求有松露,肉度大于等于2,怪物肉不能多于1个,不能有树枝 。
效果:+75饱食度 +20血 +50san值!!!也是一个神器 。
优先度低于怪物千层饼,高于肉汤 。
8.鸡蛋松露(Eggs and Truffles):
合成材料:要求有2个蛋(不是蛋度大于等于1),有松露,填充物不能是水果、蔬菜(蘑菇也不行),填充物可以是浆果,各种肉 。
效果:+75饱食度 +14血 +33san值 。
优先度高于培根煎蛋,与香蕉派相同 。
9.过咸的食物(Oversalted Meal):
合成材料:要求加入的盐多于1个,优先度低于怪物千层饼 。
效果:0饱食度 0血 0san值 。。。等于一团浆糊了 。
10.酱汁排骨(Ribs in Cactus Sauce):
合成材料:要求有仙人掌,有小麦粉,有肉,填充物不能是蛋、树枝 。
效果:+75饱食度 +20血 +20san值 。
优先度低于半圆小酥饼 。
11.蜂蜜煎饼(Honey Pancakes):
合成材料:要求有蜂蜜,有蛋,有小麦粉 。
效果:+50饱食度 +40血 +5san值 。
优先度高于香蕉派、橡坚果松饼,与面包相同 。
12.仙人掌鸡尾酒(Cactus Coctail):
合成材料:要求仙人掌至少3个,填充物不能是肉和蔬菜(包括蘑菇) 。
效果:+12饱食度 +8血 +20san值 。
优先度与香蕉派相同 。
13.柠檬鸡尾酒(Lemon Coctail):
合成材料:要求柠檬至少3个,填充物不能是肉和蔬菜(包括蘑菇) 。
效果:+12.5饱食度 +8血 +10san值 。
优先度与香蕉派相同 。
14.橡坚果松饼(Birchnut Muffin):
合成材料:要求有烤熟的橡坚果,有小麦粉,填充物不能是肉、浆果、电羊奶、蚊子奶,可以是2树枝 。
效果:+37.5饱食度 +20血 +5san值 。
优先度低于果仁杂烩、奶酪、面包、蜂蜜煎饼、蕨类菠菜,与黄油、香蕉派、蘑菇汤相同 。
总体来讲,新的mod食谱让饥荒的食物更丰富了,而且弥补了原作较难补充san值的缺点,请原谅本人无力详细比较新食物与饥荒原食物的优先度 。
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