饥荒联机版地图怎么编辑?自己编辑地图可以使游戏有更多的玩法和乐趣,今天小编给大家带来饥荒联机版地图编辑器教程,感兴趣的小伙伴快来看一下吧 。
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饥荒联机版地图编辑器教程
首先,你要有steam正版游戏 。
在steam里下载制作工具 。
【库】→【工具】→【Don't Starve Mod Tools】
【右键】→【Launch Tiled】
打开地图编辑器 。
地图编辑器
新建一个文件 。
默认选项
宽度和高度必须保持一致!这次以10块举例 。
像素设置【64】
【视图】→【显示网格】
添加素材
【地图】→【添加外部图块】
找到【ground.tsx】文件,打开 。
右下角会显示可用的地皮 。
图章刷
画笔的功能 。
选择一种地皮 。
像画笔一样填充 。
简单放一些地皮上去 。
创建对象
【图层】→【添加对象层】
右上角的窗口里,能找到对象层 。
选择【矩形工具】
框选1个方格 。
【右键】方格,【对象属性】
对象
类型输入“multiplayer_portal” 。(华丽大门)
位置里的 X Y 宽度高度 设置成【整数】 。
光有传送门这个建筑是不够的,还需要一个出生点 。
出生点
【右键】对象属性 。
【类型】输入“spawnpoint_master” 。(出生点)
出生点和传送门必须在岸上才能成功生成地图!否则会一直卡在生成界面!
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