我的流程是这样的,以初期移植了5个鼹鼠为例:
攻击力为0.75倍的角色移植鼹鼠时不需要喂食,攻击力为1倍的角色需要喂食一次(首选硝石,之后用燧石),女武神需要喂食两次(之后就忽略这个角色吧) 。移植等鼹鼠挖好洞后马上把鼹鼠都敲晕捡起来,重连一次(开洞穴的跳洞穴再跳回来,没开的断开连接重进),回到鼹鼠养殖场中心把鼹鼠放下,它们挖好洞后把鼹鼠杀死,这样就有10个鼹鼠洞了 。
3天后的黄昏鼹鼠会刷新,0.75倍攻击力的角色就可以按一下步骤循环:把鼹鼠敲晕捡起来、喂食、重连、把鼹鼠放下,基本上黄昏+夜晚可以执行一次 。1倍攻击力的角色对每只鼹鼠只能执行一次上面的过程,如果想执行两次那么第二次喂食需要给每只鼹鼠2块矿石,不然鼹鼠会被敲死 。身上如果东西多放不下鼹鼠,可以把东西放在地上的背包里只留火把和锤子就行了 。
鼹鼠要繁殖到多少只合适就看主机卡不卡了,卡的话40只到50只或者再少点,不卡的话60只到80只,鼹鼠多了比较吃CPU 。
繁殖的时候要注意不要在白天扔鼹鼠,那样会使鼹鼠离中心位置更远 。大力士在敲鼹鼠的时候要保持在低于0.75倍攻击力的状态(如果攻击力接近0.5倍可以在不喂食的情况下繁殖3次) 。永远不要在白天铲鼹鼠洞,除非想要清理鼹鼠洞 。
小偷与围墙的问题
坎普斯(小偷)简介
当玩家亲手杀死中立生物时会获得一定的淘气值,淘气值在31~50点之间时就会在玩家周围(屏幕外)刷出小偷 。在淘气值升高到快要出小偷时,每次杀死中立生物都会听到叹息声作为警告并且越来越大,突然听不到叹息声了,就意味着小偷出现了 。默认情况下,第50天前貌似每次只能刷出1个小偷,之后逐渐增多,最多4个 。
如果玩家没有攻击小偷,小偷不会主动攻击玩家,玩家靠近时还会向反方向逃跑(在无加速的情况下是无法追上小偷的),小偷会优先偷地上的东西,其次是箱子内或地上背包内的东西,得手几次后会跳进袋子中消失 。
属性:
生命上限:300
攻击力:50
攻击间隔:1.2(我也不太清楚具体代表多快,反正是很快,在无延迟状态下技术好的可以打一走一,否则只能站撸)
掉落物:1怪物肉,2炭,1(1%)小偷背包
击杀方法:延迟不大时可以在小偷偷东西的时候攻击它,如果不行可以用回旋镖之类的远程武器吸引仇恨,也可以用墙围一些物品把小偷吸引过去,小偷不会攻击墙(即便是墙内有它仇恨的生物),小偷在夜晚会睡觉,这时也可以击杀它 。小偷是一种高攻击、高攻速的生物,战斗时一定要戴防具,后期对付多个小偷时最好有备用防具 。
鼹鼠有1点淘气值,所以刷鼹鼠时会出现小偷,虽然一般来说刷鼹鼠出小偷是在夜晚,小偷会直接睡觉,容易击杀,但保险起见还是可以做些防小偷的设施 。前50天只来一个小偷,所以不需要建什么 。为了保险身上带个回旋镖 。
之后小偷来得多了可以建点小偷陷阱,不过这个有个缺点,就是要在小偷来之前把地上的肉都捡了以确保小偷被陷阱吸引住 。建陷阱时注意陷阱不要贴着鼹鼠洞,否则鼹鼠可能会刷在陷阱里 。
后期也可以用墙整个围住,这样小偷会刷在外面,杀鼹鼠时不需要考虑捡肉的问题,效率比用小偷陷阱的高(大概高0.5倍),鼹鼠少时不明显,我的建议是鼹鼠数量多于45个时,可以考虑围墙 。一开始提到过鼹鼠卡墙的问题,那是因为鼹鼠发现自己的洞没有了之后,会移动一段距离再挖洞,当它无法移动到那个位置时就会被卡住,也就是说墙围得太小了 。
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