饥荒联机版料理性价比与理论最强配方分析

【饥荒联机版料理性价比与理论最强配方分析】

饥荒联机版料理性价比与理论最强配方分析


今天小编为大家带来的是饥荒联机版料理性价比与理论最强配方分析,跟大家聊聊在饥荒世界中,哪类料理的性价比最高 。感兴趣的朋友们快来看看吧!
料理性价比与理论最强配方分析
饥荒联机版料理性价比与理论最强配方分析


肉丸与肉汤
首先是争议比较大的,想必这两种料理是大家最常做的吧,我们就先来分析肉球 。
据我所知,肉球的要求是肉度小于三,大于等于0.5,没有树枝,没有蜂蜜...之类的,一般的做法就是一块肉加3填充物 。
如果你做肉球是这样做的:一大肉,三浆果...其实你一点都没赚浆果烤熟之后12.5饱食度1点血,肉烤熟之后25饱食度3点血....在属性上只赚一点san值...血量上还亏了三点(虽然没人会在意这三点)如果是用怪物肉加三浆果做的话,考虑的怪物肉的18.8饱食度,其实还是没赚多少,因此这里推荐的做法是:怪物肉or小肉+仨填充物(填充物最好考虑蘑菇和冰块.树果之类的)如果是一小肉+三冰块做的话,饱食度的收益超过百分之三百(不过应该没几个人会特意去打小肉吧,冰块也都是用来做灭火器 的...)总体来说,肉丸绝对是相当优秀的料理,但有一点大家必须清楚:不能过分依赖肉球(你不知道哪天就被坑了一把)毕竟饥荒中的料理很多,多多尝试总不会错的 。
然后是肉汤,做法是:肉度大于等于三,似乎不能有蜂蜜...我个人在饥荒中最常用的料理,150的饱食度对得起3肉度,按照最亏的做法来算的话:四大肉,你还有百分之150的收益,所以,只要做出来的是肉汤,你就不可能亏肉汤也不可能像肉丸那样有百分之300的收益,肉汤最好的做法是:怪物肉+一大肉+俩小肉,收益率大概是超过百分之200(同上,没几个人会特意去打小肉吧) 。除了三维回复外,还附带有不错的升温效果 (然而没什么用...)总的来说,肉汤绝对是值得去花上那几块大肉的,不过...大肉怎么来000.000这很成问题(至少对于新手来说) 。
培根煎蛋类
接下来是与培根煎蛋有关的(蜜汁肉、水果袋之类的我不做分析,毕竟有自己独特的用处) 。
培根煎蛋,要求蛋度大于等于二,肉度大于等于一点五,不能有菜...蜂蜜...好像也不能有...吧(算了不管了o(>﹏<)o)特点:与怪物千层饼的优先度相同(这意味着你用两块怪物肉会有百分之五十几率出培根煎蛋) 。
俩大肉俩鸟蛋...如果你真的这样做的话...和肉丸的第一种做法一样,收益呵呵哒(这里还没有考虑鸟蛋是用什么换的)不过一般的做法我想都是:怪物肉,大肉,俩鸟蛋吧...这样的做法收益不高,但却可以用来消耗掉新鲜度较差的食材(毕竟煎蛋20天保质期),我这里并不是太喜欢两怪物肉的做法...(非酋伤不起啊) 。
彩蛋:俩怪物肉如何百分百做出培根煎蛋?本王来教你----两怪物肉+高鸟蛋+小树枝=百分之百培根煎蛋(相信大家看到过无数次的小树枝可以降低出怪物千层饼的概率,怎么用?就用在这)这样的做法是相当赚的...至于怎么赚,这里不太好计算 。
饺子和怪物吞(虽然没什么太大的可比性)
做法是大致相同,都是有蛋有菜,怪物吞拿需要俩怪物肉(这或许是它唯一的优势了吧在有鸟笼的情况下蛋=怪物肉)饺子和怪物吞拿回复的饱食度相同——37.5所以你不要指望这个可以用来回复饱食度(我也就不考虑饱食度的问题了) 。
san值回复:饺子5点,怪物吞拿10点(似乎多出这五点没什么太大意义) 。

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