饥荒联机版除了生存以外,最大的乐趣应该就是建造属于自己的庄园领地了 。而为了建造出好看的建筑,玩家往往需要一些工具的帮助,比如说建筑几何学MOD 。今天小编为大家带来的便是游戏中建筑网格学图文详解,对建筑感兴趣的玩家不妨过来看看学习学习 。
建筑网格学图文详解
一个改变了饥荒游戏的客机mod,因为这个mod,多出了许许多多的“强迫症” 。
MOD名:Geometric Placement 。
客机mod勾选后即可试用,按住Ctrl键可以临时关闭网格显示 。
设置选项
第一页没什么可说,第二页进游戏之后按B键也可以更改 。
第三页最后一项,显示最近地皮,假如作为一个饥荒建造痴迷者,推荐你开启 。对于你建造方正非常有帮助 。
建筑几种常用的点位,非常的简单 。
一、地皮正中心
常用于灭火器,避雷针,石头火堆等,放正中美观的建筑 。
二、地皮交接角
这是一个给周围空建筑的一个点,常用于四本科技,厨房四锅等,建筑小集群 。
【饥荒联机版建筑网格学图文详解 建筑几何学MOD怎么用 Mod设置】当然现在四本科技可能不一样了 。
三、地皮边线中点
非常少用的一个点,一般也是事先规划好别的建筑,方便背点位 。不做图例 。
四、靠灭火器点
正常开局,是不可能先灭火器再去做灭火器边上的建筑,比如肉架农场蜂巢猪舍兔人房等建筑,那该怎么在没有灭火器的情况下,去先放这些建筑呢
建议背下来,不难,相邻地皮正中心,往灭火器方向靠一个小格子 。
大部分建筑所要求的范围如图:
半径一个地皮长不到一个格子内不能有其他建筑,为什么我是这样描述,为什么石头火堆周围红了那么大一块?原因:当你摆放第二个建筑时候,它本身对周围有要求,多少范围内,不能有别的建筑物遮挡,红的部分不是说火堆的体积 。
从而引申出一些比较特殊的,他们对周围建筑的要求比较的低 。
大概就是以下几种建筑,墙,冰箱,稻草人,茶几,炽菇灯荧姑灯,木箱龙鳞宝箱(这些特别的建筑中,除了木箱龙鳞宝箱冰箱,都存在自己的体积 。也就是平时说的空气墙的构成要素) 。
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