决战平安京S11赛季更新内容一览 S11赛季平衡调整新增玩法汇总( 二 )


同时,在大部分对局中表现优异、实力高于当前段位的阴阳师,将在结算时获得额外的分数表现及荣誉标签 。
资质积分的详细规则可以前往【资质赛】-【规则】-【资质积分】界面进行查看 。
四、局内调整
1、新增大型野怪:业原火
为了丰富游戏前期的策略选择,同时也希望能够增加上路式神前期对局势的影响力,我们新增了大型野怪【业原火】 。
【业原火】会在八岐大蛇刷新前出生在其同样的位置 。封印业原火会随机掉落【攻击】、【防御】、【加速】的其中一种加成,并在一定时间内为全队增加生命值回复 。
同时,八岐大蛇的刷新时间调整 。
【决战平安京S11赛季更新内容一览 S11赛季平衡调整新增玩法汇总】2、新增防御塔守印
为了进一步提升对线体验,避免某些式神能够过于快速地推掉三路外塔,我们增加了【防御塔守印】机制 。希望能在防止对线期过早结束的同时,线上强势的式神也能够获得一定的收益 。
为【防御塔外塔】新增守印机制:攻击外塔到一定程度,将会同时击破【防御塔守印】,所有附近的队友会获得赏金,同时防御塔将获得一定时间的伤害减免 。
3、式神赏金机制调整
为了使劣势方在陷入经济劣势时,可以在封印优势方敌人后获得一定的反打能力,我们略微提升了赏金的金额,并迭代了式神赏金机制 。
式神赏金的影响因素调整为:复活后封印及助攻所获金币,以及从兵线和野怪获得的金币 。当一名式神有额外赏金时,其总赏金将显示在战场信息栏中 。
4、野怪经验机制调整
为了使参与大型野怪争夺的式神获得足够的收益,我们将大型野怪的经验适当提升 。同时分享机制由全队共享经验,调整为参与击杀大型野怪的友方式神分享 。
另外,目前野怪的刷新时间是固定的,这会导致在长时间没有击杀野怪时,其产出的经验与同期的兵线和其他刷新的野怪有较大差距,使得打野式神等级不稳定 。因此我们将野怪产出的经验与开怪时间挂钩,并适当调整了野怪的经验 。
5、金钱收益调整
目前在对局中存在满装备时间较早,领先方的经济优势被完全抹平,且后续没有任何提升的问题 。因此我们决定取消兵线、野怪、工资的金钱收益随时间增加的设定 。同时为了匹配本次调整,我们对防御塔以及八岐大蛇兵线的收益也进行了小幅下调 。
五、装备调整
1、【日影叠风】
日影(重制):你的普攻和技能伤害会降低目标法抗,最多叠加6层 。
2、【三途天光】
忘川水(重制):你的技能对敌人造成伤害时,会使自己对目标的后续伤害提升,之后每隔0.5秒增加1层,最多可叠加8层 。若一段时间内目标未受到来自你的技能伤害,则效果消失 。
3、【冥夜星辰】
冥夜:总充能层数下调3层;
可降低的伤害上调 。
4、【大噬魔丸】
噬魔:生成的法术护盾可吸收的伤害上调 。
5、【金刚数珠】
新增:释放终极技能将获得移速 。
六、式神调整
1、骨女
一技能【画骨脱胎】伤害调整
二技能【挫骨环刃】冷却时间调整 。
新增:命中回复自身生命值,攻击非式神目标回复减半 。
2、以津真天
特质【金羽】
新增:消耗羽毛回复自身生命值,攻击非式神目标回复减半 。
3、杀生丸
一技能【大妖血统】
新增:回复自身生命值,攻击非式神目标回复减半 。
4、大司命
二技能【令飘风】
略微提升子弹飞行速度,并降低子弹触发判定的延长距离,以提升爆炸对目标身后的覆盖范围 。

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