决战平安京将于本周五6月21日进行一次例行更新,更新之后将上线经过重制的“棒球少女”觉 。此外本次更新还包括对众多式神的平衡性调整,接下来就让我们一起来看一看详细内容吧 。
式神调整一、荒川之主
荒川之主在升级终极技能后即可获得完全的位移能力,使得其在中期有些过于难以被针对 。因此我们调整了荒川之主在中期的位移距离和能量消耗,以限制其在游戏中期的灵活程度 。
终极技能“川流不息”
每l00码距离所消耗能量从8点提升至12/10/8点 。最大位移距离从1000码下调至800/900/ 1000码 。
二、夜叉
夜叉凭借自己的伤害和灵活性,在比赛全程都没有明显的弱势期 。我们略微下调了其印记的伤害和护盾值,希望控制夜叉前中期的强度 。
一技能“修罗”
印记伤害从80/92.5/105/117.5/130点下调至75/87.5/100/112.5/125点 。二技能[魅影]
基础护盾值从50/ 100/150/200/250点下调至40/85/ 130/175/220点 。
三、妖刀姬
我们调整了一技能“残心”附加伤害的形式,以增强妖刀姬前期的清野及对拼的能力 。
一技能“残心”
每3次攻击附加伤害从40/42.5/45/47. 5/50%攻击力调整为30/50/70/90/110 (+35%攻击) 。
四、百目鬼
百目鬼在前中期可以通过快速堆叠攻速属性来获得较高的基础伤害,爆发能力较强 。我们略微下调了其前中期的爆发能力以及[邪光]状态的持续时间 。
特质“鬼眸”
基础伤害从8/24/40/50/60点调整至8/ 16/24/36/50点 。等级加成从1.5/2.5/3. 5/4.5/5. 5调整至1.5/3/4/5/6 。[邪光]持续时间从4.5秒下调至4秒 。
五、判官
我们对判官的手感进行了调整,使其能更加自如的释放连招 。同时对其天生被动进行了一定的调整,希望能更突出其积攒灵魂的玩法,在灵魂数量高的时候,可以制造更高的伤害 。同时我们将一技能收集灵魂的被动移至天生被动,使判官在1级时就可以开始积攒灵魂 。
1.基础调整
调整了判官的手感,提升了判官的施法速度 。特质生死簿]
【决战平安京6月21日更新了什么 新版觉上线大量式神平衡调整_式神调整】新增:每击败一名敌人可吸收1个灵魂,最多可以吸收40个灵魂,击杀或者助攻式神可以获得4个灵魂,死亡将会丢失10个灵魂 。
2.一技能“摄魂”
根据灵魂数量获得法强,每个灵魂将增加判官3/3.5/4/4. 5/5点法术强度 。
3.三技能“笔墨夺魂”
基础伤害从1 20/190/260/330/400点下调至90/150/210/270/330点 。终极技能[死亡宣告]
基础伤害从400/600/800点下调至360/480/600点 。
六、大天狗
大天狗的一技能被动护盾实际使用率较低,无论新手还是高手都不能很好地利用护盾技能来提升生存能力 。我们将其-技能改为了主动释放,使得大天狗能选择护盾的释放时机来逃生或者是反击 。
一技能“无懈之翼”
冷却时间: 20/18. 5/17/15.5/14秒 。
主动释放:大天狗释放护盾,可以抵挡一次技能(包括伤害和控制),持续2秒;
如果成功抵挡技能,则获得50/55/60/65/70%的持续 衰减的加速,持续2秒,并将二技能和三技能的冷却时间降低至3/2. 5/2/1. 5/1秒 。( 该技能需更新客户端后方可正常使用)
式神重制 觉“吃我一棒!”
我们对于式神觉进行了技能重制 。重制后的觉以“使用狼牙棒击打棒球炸弹”的玩法为核心,通过投球、接球、击球产生技能联动,并加入击球时机的玩法技巧,使她产生有节奏的击球运动体验 。
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