反观前作,这些最基本的原则性错误根本没有出现过 。
所以这个问题光荣必须背锅 。甚至可以这样总结光荣犯下这么多错误的原因就是:前期宣传的力度太大 。然而成品发布之后,并没有达到所宣传的效果 。也可以说光荣完全是在赶工状态下匆匆先发布一个版本,然后希望通过后期的升级档来逐步改善 。
结尾语:在游戏性上来说光荣的确有很多进步,也看得出光荣是打算给无双系列来一个新的体验和改变 。本作并不是一无是处,还是有很多优点的 。
只要光荣能够把优化问题和手柄支持问题解决,那么此款游戏还是有很高的性价比和游戏性的 。
但是如果不得到有效解决的话,不仅光荣这个所谓的20周年大作会暴死,而且也会直接影响其公司形象和品牌效应 。
所以建议各位等光荣将这些问题彻底修复改善之后,再去给出中肯的评价 。而并不是人云亦云的盲目跟风给出差评 。
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