无人深空1.33更新了什么?游戏近日进行了新一轮的补丁修复,有些玩家不知道更新的具体内容,小编给大家带来了1.33更新内容分享,一起来看下具体介绍吧 。
1.33更新内容分享
修正了玩家基地名称为“未知基地”而不是生成的名称的问题;
固定S级船舶的定价不正确和槽位数量;
在创意默认保存游戏中添加火箭以启动船;
添加了新的图标,用于独奏难度AI;
在他们的互动标签上使用错误的名称修复了珍珠珍珠植物;
修正了在一些战斗机驾驶舱中可见的着陆标记;
AMD GPU和驱动程序的一些组合出现了固定的纹理问题;
在Atlas路径的末尾添加和改进音频;
添加和改进了地形编辑的音频;
改进了任务的音频;
改善车辆升压时间;
为罕见的坟墓制作的标记与其他物体标记物保持同时;
在冻结生物群落中预防树木靠近或相交的建筑物产卵;
固定的问题,通过银河系的中心有时会带你回到同一个星系;
修正了银河系地图上的任务航点不适合您目前使命的问题;
改进了与银河图上的任务相关的UI错误消息;
船舶HUD上提高船速输出;
作为科学家使命的一部分,增加了寻找收敛立方体的指导;
防止在您的日志中显示一些教程(例如生命支持);
他们应该离开后,在全息图中可以看到Artemis;
受到某些情况的保护,特派团可以将您送往已被销毁的车厂;
改进的背景物体的双目扫描;
防止双目扫描在多个对象之间轻弹;
增加了扫描所有建筑类型并修复其显示名称的能力;
增加扫描船的能力;
双目HUD固定文本截断
增加了选择,以显示温哥华,华氏或开尔文,无论地区如何;
固定在发现页面UI上显示更长的行星名称;
增加取消进度任务的能力;
在银河系地图上添加派系图标;
改进升级升级后的船舶处理;
固定任务通知显示电子蒸气不正确的图标;
修复了您返回的门户网站无法更新到其他地址的问题;
改善不同库存图标周围的视觉效果;
添加了用于在库存之间切换的键盘和键盘控件;
固定的星系图显示了在鼠标和键盘上播放时更改过滤器的键盘提示
修正了玩家可能失去他们完成心灵弧任务所需的传送目的地的问题;
固定的玩家如果还没有建立一个终端机,就会被困在与武装分子的互动中;
修复通过翘曲效果显示的透明对象的视觉伪影;
减少重新加载保存时地形编辑更改丢失的情况;
减少最后的武装任务的难度;
改进的低飞行模式处理;
在加载某些保存时修复字符串翻译中的崩溃;
向Antimatter教程中添加了丢失的扫描事件图标;
固定的地形编辑器正在建造中;
固定偶尔挂起显示一些多字节字符;
改进了地形编辑的保存和加载;
修复从以前的保存升级的问题将导致玩家基地浮动或地下;
修复了非常偶尔的渲染崩溃;
修复与可破坏物体有关的偶尔的崩溃;
防止互动摄像机偶尔在不适当的时间触发;
修改了农民显示错误的文本,以便他们的最终使命;
有时候,防止被固定的任务被选择;
修正了玩家可能会陷入最后的地图集的问题;
改进后,您的基地的NPC自动选择任务;
基础建筑部件在正常模式下的价格提高 。
无人深空1.33更新内容分享就给大家介绍到此,如果还有没来的及更新的小伙伴们,赶快更新体验下新版本内容吧 。
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