随机数控制
尖塔的所有随机事件都是由一组随机数控制的,如攻击/技能/能力药水,机器人电球放电,狂乱撕扯,树枝/发现/白噪声/地狱之刃/声东击西等印卡 。
这些事件每一次占用一个随机数 。比如说药水,起手能力药开出abc三个能力牌就占用了三个随机数,sl之后先打一个双放再开就会把前两个随机数占用,这时候开能力药就是cde三个 。因为电球每电一次都会占用一个随机数,所以机器人是世界线最多的角色 。(单目标放电仍然占用随机数)
干手/坚毅/全力攻击
这类手牌随机的单独占用一组随机数,sl也很简单,从右向左(从左向右?)数,减费/消耗/丢弃第几个,sl之后通过各种方法把要替换的卡放到同一位置,再发动这个就可以达到指定的效果(这个技巧我用的比较少,方向忘了,希望大佬指正)疯狂据说是真随机,不太了解
开局选项里变化不能sl,否则变化的卡会卡掉 。
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