《侠客风云传前传》五小时体验心得感受


《侠客风云传前传》五小时体验心得感受


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《侠客风云传前传》五小时体验心得感受


玩了5个小时,我很满意,数字版50来块,应该是我买过最划算的游戏之一
剧情有些繁琐,不过这也是偌大江湖的体现,画面有些落伍,一年多的时间,勉强可以接受 。
音乐有些单调,不过仍然古香古韵,BUG也确实存在,但依旧可以流畅的进行游戏 。
国产武侠游戏是我们这代人的情怀,也是我们这代人的觊幸,有人用心做,足矣 。
前传优点:人物系统丰富,可以自行分配武功,队友,属性点,加强了战斗的乐趣;
主线支线没有时间限制,回归到了最初的武侠游戏模式,可以葛优瘫烟茶酒慢慢沉浸其中
文案水平不错,人物对话以及旁白有点武侠小说的味道,我玩了五个小时,至少有五处对白让我会心一笑 。
前传缺点:画面依旧是硬伤,全地图物品搜集有点费神,操作系统有待完善,开关不自如,有些繁琐
貌似剧情有点长,五个小时我主线好像刚刚开始,可能不太适合如今的游戏环境
纯回合制的战斗方式,如果后期难度继续提高可玩性还是很强的,不过五个小时之内我只打过两场有难度的战斗,没有难度的回合制战斗有点侮辱智商 。
没有认真写,其实优缺点还有一些,发个帖只是希望那些在犹豫的小伙伴不要被各别的帖子误导,这个游戏50来块肯定值,只是这种老式的RPG风格是否适合你而已 。
对于我来说这个游戏就是10分,8分游戏2分情怀 。
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