古剑奇谭3罗盘谜题解法思路图文分享 罗盘谜题怎么解


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游戏中有多处都需要解谜 , 比如有个罗盘的谜题需要玩家解开了 , 才能继续游戏 , 接下来为大家带来的是“玄绝和尚”提供的古剑奇谭3罗盘谜题解法思路图文分享 , 需要的同学一起看下吧 。
罗盘谜题解法思路图文分享
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首先我们先来看一下这个示意图 , 他描绘了所有可能的结构及所有可能的转换方法 。并且为了从容易叙述的角度出发 , 给出如下几个定义 。
定义 , 每一部分罗盘称为元 , 四元的组合称为图 。
定义 , 在圆盘上是零元 , 反之是幺元 。
定义 , 在对称轴上是正元 , 反之是奇元 。
定义 , 按照顺时针方向 , 分别为幺零零的三元组称为顺满元 , 其中的幺元称为顺满幺 。逆时针方向为幺零零的三元组为逆满元 , 其中的幺元称为逆满幺 。
定义 , 连续为幺幺幺的三元组称为联幺元 , 其中的顺时针第一个幺元称为顺联幺 , 逆时针第一个幺元称为逆联幺 。连续为零零零的三元组称为联零元 , 其中的顺时针第一个零元称为顺联零 , 逆时针第一个零元称为逆联零 。
定义 , 每一个操作叫做取元 , 取元操作所取的元称为主元 。
定义 , 取元操作会影响三个元 , 称为估三 , 分为顺估(顺时针) , 逆估(逆时针) , 正估(主元位于中间) 。
定义 , 凡是能通过旋转重合的两个图是完全相同的 , 称为同型 , 不考虑上下文同型有同样的地位 。
定义 , 按照图中幺元个数为41230的顺序变化的为前进 , 反之为后退 。
接下来是几个定理:
定理1 , 取元操作必有其逆 。
定理2 , 同一图中 , 正幺元的地位是相等的 。正零元的地位也是相等的 。就是说如果取同一图上的两个正幺元 , 会得到同型图 。
定理3 , (奇正相隔) , 全为奇元的图不可能通过一步取元操作变为全为正元的图 。反之亦然 。
【古剑奇谭3罗盘谜题解法思路图文分享 罗盘谜题怎么解】定理4 , (估三判别1) , 取正零元后退为正估三 。当然若为正估三 , 则取正零元后退 。
定理5 , (估三判别2) , 取顺满幺前进则为顺估三 , 取逆满幺前进则为逆估三 。
下面来分析解法:
解题的过程就是不断地前进!
关键的难点就是估三!
唯一的核心就是取幺元!
初始图为E:
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初始图为D:
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初始图为C1:
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初始图为C2:
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初始图为B:
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到此为止 。样本少啊 , 不对的地方请告诉我 。但是取幺元的总体思路应该是不错的 。
古剑奇谭3罗盘谜题解法思路就为大家分享到此 , 希望对大家顺利解开罗盘的谜题有帮助 。

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