古剑奇谭3游戏怎么样 古剑奇谭三剧情及游戏系统试玩评价


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游戏发售没几天,已经有玩家通关了,不同玩家对游戏的各方面都有一些自己的要求,这里给大家带来了“阿乌娜”提供的古剑奇谭三剧情及游戏系统试玩评价,详情一起看下这位玩家是怎么评价的吧 。
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剧情及游戏系统试玩评价
缺点
1.剧情:剧情线逻辑性缺失,可能剧本编辑和导演没有很好沟通,让人感觉是刻意避免前期剧透,所以很多东西强行改写掩盖,导致剧情逻辑性混乱 。
①就以北洛的身份,首先他是辟邪,但是做了几次梦以后他站起来说他是缙云,某人又说他有巫之血,这点就混乱了,他倒是是转生啊还是就是本人?巫之血是人族某族延续下来的(避免剧透详细不点出来了),但是在北洛身份支线里,明显北洛是从辟邪小兽形态慢慢成长起来的 。所以巫之血是如何跨种族延续的?难道当初缙云被困魔界和那只辟邪发生了点什么????
②玄戈的戏感觉被男二抢了 。
③感情戏,虽说早前就说了本作不会刻意的描写感情戏,但是,高潮部分,开头就来一句,对不起!我估计当初别说云老大,就我们这群上帝视野的人,也WTF??做场梦就突然告白是什么鬼?
2.系统:整个系统就一个【杂】字 。基本结合了近几年比较好评的几款作品的亮点 。
①可以看出烛龙在系统方面纠结过,最后才确认了本应在开放世界游戏中采用的系统运用到了线性剧情的古3中,就导致很多玩家觉得难 。材料产出全靠找,探索功能只有高亮,但是高亮在天亮等高光环境中,真的很难看到 。如果该系统运用到一个开放世界游戏中,那感觉完全是天翻地覆 。
②战斗系统方面,背景设定,北洛和云老大是大妖,战斗中没看到一点妖术,反倒是契约的那些小妖会使用妖术 。小樱子自学的术法,也没在战斗中表现出来 。男二那么伟大的一个人,结果也不用半点术法 。EX ME?
③剧情音效方面真的很缺失,獍妖的复活那点骨头音效完全配不上那个第一高潮场面 。缙云救某部落时,那种凄惨的场面,音效也没做出效果来 。如果背景音配上人的惨叫声和打斗声应该会更好 。
④3步一个剧情动画这点就真的想吐槽了.............
⑤大地图传送开放过早,既然背景做的那么好为什么不让玩家多跑跑看看呢?美术组哭晕在厕所..........大地图之间应该有步行的过度,而不是直接传送 。做成天鹿城内的那种地图内的传送阵不是更好么?到中后期再开大地图传送我觉得才应该 。
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优点
1.整个故事线非常棒,描写了在那么大的背景下,那么长的时间线中的人类和【天地】博弈的情景 。在一个神话世界中,即便那么渺小的人类,各人也都选择了各人坚持的道路..........生而为人,去而为人 。
①角色的刻画相当完美,鄢陵一战,升华了北洛和小樱子 。身为辟邪王的北洛在胞族和人族之间的选择,身为区区一少女的人类小樱子为了同胞舍身守护鄢陵在见到云无月那一声痛哭,身为大妖的云无月,在我什么都知道,却什么都不说,只选择在你身后默默帮助你...........就连跑龙套的怀庆也让我感到了他是个有血有肉的人 。其他游戏谈代入感,但是古剑3让我感觉我是【神】,我旁观着这些人,在世界中的千姿百态 。就像那山中之灵...........
②情感戏中,主角之间的相互吸引都描写的很细腻,既没有玛丽苏也没有大猪蹄子 。我体会到的就是那种自然而然从羁绊中生出的情愫,不需要山盟海誓的台词,只需要一个眼神,就让人知道他们之间的情感已经越过高山,跨过大洋 。

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