《欧陆风云4》游戏普及介绍 带您体会游戏精髓( 三 )


《欧陆风云4》游戏普及介绍 带您体会游戏精髓


主要分成行政类、外交类(海军贸易、殖民)、军事类 。各类都通过各自的点数进行升级,如果走先军主义也不可能像3代那样极端 。因为军事点数就这么点,除非君主差别实在太大,否则不会拉出特别大的差距 。所以要升科技还要升理念那么肯定会引发另外两种点数只能全部投入科技对实际的战斗力没有得到最大化 。尤其是外交系对贸易的辅助,带上一个贸易理念投入外交点进行提升比单纯的纯军事主义要强一些(具体是不是更强一些要通过几日的联机才能确定,但是从单机的初步感觉来说带个贸易让外交点数最优化能提高经济,增加部队数量,从而提高实际战斗力)
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在任务方面,一次给出3个任务让玩家进行准备并通过难易程度可以有更充足的准备先后将任务完成,每完成一个任务就会重新补上一个新任务 。过去的宗教决议和国家决议分开的场面在本作中将不会出现,葡萄牙的特色决议+通用决议+宗教决议 。会在一起,大家慢慢欣赏吧 。哦对了,葡萄牙可以转西班牙还可以获得西班牙决议 。不要错过哦~
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或许有人会想,如果任务都不好不是可以选一个放弃吗?关于这个我劝你放弃 。上图就是结果,如果放弃的话就会导致任务全部消失等上5年刷出一批新任务,但实际效果就是刷掉一个你放弃掉的任务 。个人觉得不是很值 。
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在宗教界面中,可以对地区进行传教,传教的几率和时间会在该界面中反应 。目前的情况是= =抱歉别传教了没希望了 。教廷的作用感觉和前作差不多,没看出多大的效果 。可能是我玩英文版对游戏啃的不深吧 。。喵的我讨厌死英文版了~看的累死了,一句话要看3遍这是一场考试!

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大家还是能像过去的一样探索殖民地,目前版本中我必须大书特书,殖民地优势太大了 。拳打四方南下殖民绝对是个好选择,葡萄牙、挪威、小卡在这个版本是小强 。尤其是小卡是BOSS(附庸合并阿拉贡成立西班牙拳打四方还能殖民拿地,这不凶?)!
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随即事件依旧是游戏特色之一,大家看脸的时候到了 。想要随即出好事件大把的点数?快去路口扶老奶奶过马路吧 。千万记得要把向您走来的老奶奶送回去哦~她肯定是迷路了 。
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在军事界面,可以进行兵种更换升级、察看维护费、上限、火力冲击、将领招募等等,战争的成败有时候就是一个将领的差距 。
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本作的核心可以通过行政点进行获得,文化也可以更改不过需要的是外交点 。有强迫症觉得不舒服的可以考虑一下哦~话说我现在就是全葡萄牙文化很有趣的说 。
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