《仙剑奇侠传4》伤害计算公式和各仙术评价( 二 )


两个公式中的随机数是相同的,反弹无视仙抗,第二个公式是我猜测的,不能确定,不过应该差不多就是这样
还有物理反弹公式,当我方反弹敌方物理攻击时:
我方所受伤害=(敌方武力-我方防御)×[0.9~1.1随机数|2]×(1-我方物抗)
反弹伤害=((敌方武力-我方防御)×[0.9~1.1随机数|2]-敌方防御)×反弹百分比
两个公式中方括号内的值是相同的,照第二个公式计算出的值如果为负则反弹伤害为0
关于特等战绩:
特等战绩只与拉怪的数量和战斗回合数有关,拉怪拉得越多,战斗回合数拖得越多评价越高,特等评价与敌我等级差无关,与我方是否有人死亡无关 。找一个物免小怪砍上半个小时再一个雷咒干掉,出来的就是特等 。特等所需的最低战斗回合数我没有测,但是最低怪物队数是7队 。
以下是各系仙术简介:
水系
冰咒:敌方单体,减血,伤害系数2 。耗神15
实用性:

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