三国志幻想大陆鲁肃值得培养吗?鲁肃是三国志幻想大陆近期推出的新武将 , 那么作为吴国的都督之一 , 鲁肃有着什么样的优势和特点 , 又适合和哪些武将组队呢?接下来就让我们一起了解一下吧 。
三国志幻想大陆鲁肃值得培养吗一、武将简介
鲁肃是一员标准的辅助将 , 其核心机制在于回怒、锁血和奶量 。这三项增益对任何阵容都有不错的效应 , 这也意味着鲁肃可以与现有阵容有更好的融合 。但鲁肃的回怒机制只对蜀吴有效 , 这对魏国的阵容相对没有那么友好了 。
二、羁绊分析
【吴蜀之盟】
鲁肃的羁绊需要吴国和蜀国至少分别上阵2名角色才能触发 , 提高鲁肃20%治愈率 。每有一个吴国武将 , 所有蜀国武将回怒速度增加10% , 每有一个蜀国武将 , 吴国武将回怒增加10% 。
简单点说如果全上阵蜀国和吴国武将 , 2吴4蜀则吴国武将回怒提高40% , 蜀国提高20% 。如果是3吴3蜀则所有武将回怒提高30% 。
为了收益最大化 , 肯定是希望减少怒攻的回合数 , 那么究竟应该怎么分配呢?对各种类型武将做一个计算 , 这里忽视武将自身的回怒效果和进阶8的进阶选项 , 只计算正常的回怒体系 。
攻击型武将:普攻怒气加600(400基础怒气+200额外怒气) , 将魂录增益75+50=125 , 共725 , 同时(725*1.4=1015)也就是说 , 一个攻击型武将增加了40%的回怒速度就可以一个普攻一个大 。
防御型武将:防御将受普攻怒气加150 , 将魂录增益30+45=75 , 共225 。一回合受两次普攻225*2=450 , 普通攻击400 , 共850 , 而(850*1.2=1020)即防御型武将回怒速度增加20%理想状态下就可以一回合一个大 。
突击型武将:普攻400 , 需要三回合才能放大 , 怒气增速30%后变成两回合(400*1.3*2=1040) 。
辅助型武将:回怒较为零碎 , 这种计算意义不大 , 不过其友方普攻回50+25=75 , 一回合共400+75*5=775 , 也需要30%的回怒增速才能一回合一个大(775*1.3=1007.5) 。
也就是说20%的增速在后期几乎可以让我方所有职业的武将都提前一个回合释放怒攻 , 在这个怒攻是王道环境里 , 鲁肃出场即有先手 , 其价值在pvp中是无法估量的 。
三、技能详解
鲁肃的怒攻是群奶 , 并提供一个两回合的【好施】增益 , 由于鲁肃上场后怒攻技能会比较频繁 , 所以【好施】贴心的增加了叠加2次的能力 , 使鲁肃的奶量不会浪费 。每回合回复鲁肃16%的最大生命值 , 还不是普攻后才回复 , 这种及时回复对于脆皮来说可以说是海量了 。
鲁肃的核心天赋都是生存天赋 , 四星提升24%的生命值 , 在提高鲁肃生存能力的同时也大幅度增加了鲁肃的奶量 。三星天赋相当于急救 , 自回怒的效果让鲁肃可能能做到一回合两个大招 。五星是鲁肃的极强机制 , 【结盟】 。
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