次元转换前,A和B在光次元,C和D在暗次元,ABCD分别在自己的次元里引散羽毛,羽毛落地会变成上述的光圈或者暗圈 。引完羽毛后,伊希斯强制转换玩家次元,即A和B来到了暗次元,C和D来到了光次元,这时呈现在A和B眼中的就是原来处在暗次元的C和D引的变成红圈的羽毛,反之亦然 。即我们是为对立次元的玩家引羽毛 。
于是,玩家脚下出现小红圈 。这时BOSS会进行全屏闪光攻击,玩家需踩在刚才引落的变成光/暗圈的羽毛内躲避,否则一次会固定扣除80%的血量 。
每进行一次闪光攻击后,玩家脚下红圈内的光/暗圈都会消失 。
这时需要注意,处在同次元的玩家不能站在同一光/暗圈内,否则光/暗圈会立即消失,玩家会受到BOSS的攻击 。
BOSS闪光攻击6次后,本机制结束,即一定判定为机制成功 。
机制完毕后,玩家次元不会转换成原来的次元,即此机制会强制转换玩家的次元 。这点需要注意:你所处的次元已经不是刚进图时系统分配给你的次元了 。
大型机制2:伊希斯在屏幕中间喊话:“纷争即将结束 。”或者“属于我的未来即将来临!”
滑铲 。BOSS分身按会上到下的顺序滑铲四次,第 1/3次方向为从左往右,第2/4次为从右往左 。
暗次元的玩家需要抵挡1/3行,光次元需要抵挡2/4行 。
当玩家阻挡BOSS分身时,会使其减速,这时对立次元的玩家需要快速对阻挡住的BOSS分身进行攻击 。
玩家在四次滑铲内击败BOSS分身即判定为机制成功,否则判定为机制失败,此时全屏掉落羽毛并出现爆炸,伤害极高可导致团灭 。
大型机制3:伊希斯在屏幕中间喊话:“我的风,将划破天空 。”或者“我的风劈空斩月 。”
光次元视角下的玩家,脚下出现紫色黑洞,玩家需时刻躲避,一段时间后黑洞上方出现黑色光柱,并向中间移动,玩家去角落躲避即可 。
暗次元视角下的玩家,屏幕随机地点会出现较高且会移动的龙卷风柱,并且以此为中心,会释放很多红色的小龙卷风 。一段时间后,龙卷风柱还会释放红色的光圈向地图两边扩散,跳跃躲避即可 。
一段时间后,BOSS会无伤击倒所有玩家,然后释放全屏秒杀技能,倒地后需要蹲伏躲避 。机制结束后即一定判定为机制成功 。
大型机制4:伊希斯在屏幕中间喊话:“我的魔法无处不在!”或者“我的魔法,将笼罩大地 。”
光暗次元视角下的玩家会分别看到屏幕随机地点处出现字母类型随机但一定不同的石头,字母类型一共有八个,同时屏幕下方产生读条 。
光暗次元视角下存在的字母类型的石头大不相同,但在两个次元中,一定会同时存在一个相同的字母的石头 。
光暗次元的玩家需要做的就是:找到这唯一一个相同的字母石头,击碎它即可 。在中途会掉落黑色羽毛爆炸,干扰玩家的走位,注意躲避 。
第一次,BOSS只会分别投放3个不同的字母石头,第二次就是4个,数量以此类推 。
若双方玩家击碎了字母类型不同的石头,即算一次失败 。失败一次,伊希斯会在全屏范围释放一次光波震荡,伤害较高,震荡完毕后会立即重新召唤石头 。
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