《暗黑破坏神3:夺魂之镰》圣教军双罗兰横扫流玩法解析攻略


《暗黑破坏神3:夺魂之镰》圣教军双罗兰横扫流玩法解析攻略


本篇转自凯恩之角,作者:JLiu
辅助圣教军一直是团队中的大脑与眼睛,集聚怪、增伤、控制、导向为一体的主流辅助 。现在国内的圣教军流派已经定型 。
相较于经典的辅助圣教军表现,在增伤能力没有打折的情况下,“双罗兰横扫流”辅助圣教军还有如下突出表现:
一、更强的聚怪效果:横扫可以忽视怪物体积,将怪物进行堆叠,极大触发范围伤害,放大团队输出 。
二、更强的控制效果:借由双罗兰特效以及黄道戒指,控制技能CD急剧减少,几乎达到无缝控制 。”
所以,这里就集中展示和讨论当前新开发的辅助流派——“双罗兰横扫流”,喜欢尝试的朋友可以都去试试 。当然,这里还是要先说明,虽然国外已经对此有了详尽的研究以及实战尝试(韩国暗黑论坛的精华帖、欧服赛季69层突破视频实况),但是在国内圈子里面,这个打法是刚刚大范围公开讨论的打法,所以现在还处于发展成熟阶段,相关具体的研究还需要更多的人积极参与和分享,这里抛砖引玉,还希望更多人的能够分享你们游戏过程的体验与收获 。
核心内容
这部分详细介绍“双罗兰横扫流”是如何实现的 。
三个核心:
核心一:
罗兰2套装特效:“每使用一次盾牌猛击或横扫,便会使你的律法与防御技能的冷却时间缩短1秒” 。
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》圣教军双罗兰横扫流玩法解析攻略


核心二:
黄道戒指特效:“当你的能量消耗技命中敌人时,其他一项技能的剩余冷却时间缩短1秒” 。
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核心三:
横扫效果:触发罗兰2套装特效;触发黄道戒指特效;忽视怪物模型体积可使其堆叠聚集 。
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实现过程:
I、横扫聚怪,将可以聚集的小怪聚集到更加集中地点 。
II、横扫触发罗兰2件套特效,减少眩光、审判、律令等技能的冷却 。
III、横扫消耗能量,触发黄道戒指特效,随机减少CD技能的冷却 。
综合效应:
I、横扫聚集堆叠的怪物,可以最大化触发范围伤害,伤害集中,团队输出最高 。
II、BOSS战大量致盲眩光强控,更高的控制覆盖 。
III、解放律令无疆被动上指挥号令,减少战马25%冷却,提高战马使用率,更加灵活控制远程怪物 。
IV、提高审判使用,更加灵活定身远程威胁怪物,更高的20%爆率BUFF覆盖 。
以上解释了目前这个打法之所以更加受欢迎的主要原因 。
细节讨论
所谓“细节决定成败”,这部分也即“未来深入研究展望”,是今后这个流派发展成熟必须弄清楚的几个细节,我相信,每个点都可以有很有价值的研究成果出来 。希望其他玩家可以再接再厉,分享给大家你对于这些问题的看法 。也欢迎回帖进行理论上的讨论,对于有价值的讨论,会更新到2L让更多的玩家看到 。
1、CDR的意义
由于双罗兰特效可以刷新“审判、眩光、律令”三个技能,被动一统千军的使用也增加了战马额外25%的冷却减少,外加黄道戒指的特效偶尔可以触发阿卡拉特的CD,综合来看,CDR的作用已经非常有限 。所以,这个流派将要对CDR进行重新的定义 。
2、回怒的考量
由于横扫的使用时需要消耗能量的,所以在回怒上面必须要有相关的讨论 。合理的减耗词缀多少是合适的?横扫的使用频率需要如何控制?由于在有怒的情况下,是可以做到很好的致盲控制的,是否可以考虑使用回怒阿卡拉特?

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