荣耀战魂装备属性怎么选择?可能很多玩家都为此而烦恼吧 , 今日小编给大家推荐装备属性选择技巧 , 有选择困难症的小伙伴赶紧一起来看看吧!
装备属性选择技巧推荐
臂甲:主 精力恢复 副 复活速度 (格挡伤害抗性没用)
胸甲:主 冲刺速度 (格挡伤害没用 , 所以建议副处决恢复生命)
头盔:主 复仇时间 副 疲劳回复(负面效果抗性这个属性目前还有争议 , 另两个是主流属性就对了)
武器1:主 复仇攻击力 (抛掷 收益很小 , 受伤获得复仇值收益也很小 , 但是被群殴获得的复仇值还是可观的)
武器2:主 防御获得复仇值 副 复仇防御力 (减技能CD 收益略小 , 主动技能多的配置十分建议)
武器3:主 防御力 (防御力收益最大最好 , 建议副精力消耗 , 如果觉得自己的人物精力消耗见底还是够用 , 就副攻击力) 。
负面效果抗性目前的BUG是可以在闪避时反破防 , 在招架时反破防 , 破防空时被破防然后可以反破防等 , 如果收益到那就是无敌属性 。但我测试了一段时间发现这个BUG不是所有人物都有效 , 或者不是盘盘都能触发的 。主要是官方即将在下个版本修复 , 一个月前已经承认是BUG 。
格挡伤害和格挡伤害抗性这两个东西没有用 , 属于那种属性测试上收益很大但实际没用的招 。
复活速度和处决恢复生命属于那种会有强大作用的属性 , 很适合副选择 。
复仇三件套复仇攻击力绝对是首选 , 其次是复仇时间 。复仇攻击力和攻击力不互相影响和相加 。
除非你玩非主流地形杀 , 不然抛掷会让你一直够不到自己扔出或者扔倒的敌人 。
防御力 , 收益最强而且效果明显 , 宁愿不要攻击力也要选防御力 。
防御获得复仇和受伤获得复仇值 , 受伤获得收益很小 , 防御获得收益很大!
【荣耀战魂装备属性选择技巧推荐 荣耀战魂装备属性怎么选择】
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