《DOTA2》地精撕裂者伐木机路人攻略( 二 )


作用半径距离:300 。
冷却时间:8秒 。
魔法消耗:70/80/90/100点 。
等级 1 - 造成100点伤害 。
等级 2 - 造成150点伤害 。
等级 3 - 造成200点伤害 。
等级 4 - 造成250点伤害 。细节:伤害不算高 , 贴树的时候是神圣伤害 , 减15%主属性 。这个技能其实没有多少好说的 , 不用刻意的为了伤害而找树 , 就前期可能会差这一点伤害 , 打到后面 , 它主要的作用就是为了减属性 , 玩的时候下意识的在穿梭中用就好了 。玩伐木机时注意力要放在你跟哪棵树之间有敌人 , 放到了之后撞到了人点死亡旋风就可以了 , 千万不要不舍得 。对线的时候可以用来补刀加耗血 , 对面爆发不高的话 , 发动到对面也可以尝试过去对A两三下 , 减了对面15%攻击 , 有三技能存在 , 这个对拼是赚的 , 但千万别恋战 , 只是拿来消耗 , 别拼个你死我活 , 有三技能回血 , 慢慢的建立优势 , 然后等时机找位置TD击杀 , 但此种方法对法系高爆发和机动性强的英雄千万慎重 , 切记 。

《DOTA2》地精撕裂者伐木机路人攻略


伐木链锯
主动技能 。发射一条链锯嵌入树干里 , 然后把你拉向那棵树 。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成纯伤害 。(被眩晕或变形以后 , 即使勾中树木也无法获得位移效果)
施法距离:800/1000/1200/1400
作用半径范围:225
冷却时间:4秒
魔法消耗:60/70/80/90点 。
等级 1 - 造成100点伤害 。
等级 2 - 造成140点伤害 。
等级 3 - 造成180点伤害 。
等级 4 - 造成120点伤害 。细节:这是我最为喜欢的技能了 , 当初爱上这个英雄也是因为这个技能 , 毫无疑问的灵魂技能 , 前期的作用是要高于大招的 , 伤害220 , 但是是神圣伤害 , 4秒CD在团的时候来回穿梭还是很恐怖的满级1400的距离 , 赋予了机器人极高的机动性 , 不过附带的也给了机器人极高的仇恨值 。这个技能很容易让人骚起来 , 但有时候真的要慎重 , 因为在飞的过程是可以被晕的 , 但我不是说伐木机不要骚 , 恰相反 , 伐木机的精髓就是骚 , 要一直给人一种想杀又杀不掉的感觉 , 这样之后打团就会勾引对面犯错 。具体打法等下再介绍 , 总之就是这个技能该冲的时候一定要果断 , 贴身的机器人才是一部真正的杀戮机器 , 逃的时候一定要点准 , 伐木机作为一个高仇恨值英雄 , 一个尴尬的T , 瞬间就会迎来疯狂的集火 。这里再说几个关于T的技巧 , T的过程是可以攻击 , 使用技能 , 使用物品的 , 所以也就有几个关于T的使用技巧:
(1)T的时候右键点英雄 。熟练起来的话就相当于T的伤害由220变成了接近300 , 算上T的神圣伤害类型 , 输出就超过了那些传统小技能 , 4秒cd , 真的很没节操的技能 。
(2)T的过程丢技能 。在团战僵持对峙不下的时候 , 丢C耗一般都会被躲开 , 这时如果准备开打 , 你就要作为一把尖刀的角色 。找个角度钩对面后排的树 , 尽量撞到人 , 但撞不到也没关系 , 要点就是在空中就要把C丢出来 , 当然D下意识的就可以摁出来 , 有的人可能没弄懂这样做的用意是什么 。由于新版本大招飞行速度的变慢 , 以前的对着人脸扔C再T进去无脑冲阵已经不容易了 , 这时候就要考虑怎么让C更好的贴到人 , 最简单的当然是T贴身然后放C , 对面手慢或控不足时的确没问题 , 但现在通常是你T进去还没来得及放大就被晕 , 再接几个技能 , 让你晕个5秒很正常然后对面后退或是集火你 , 死倒是死不了 , 但你这五秒相当于只是单纯的进去吃技能了 , 这达不到预期的冲阵效果 。如果在T的过程就丢出C , 你在冲进去的时候C就已经放到了人里 , 有C的减速造成的混乱 , 技能很可能就没接好 , 甚至由于你的高仇恨而让对面技能重叠 , 甚至是失误 , 而且这几秒你也是有输出的 , 等醒来就又是一轮技能了 , 僵持局的团战 , 这个细节很可能就能改变一场团战的走势 , 很关键 , 非常关键 。

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