等级 1 - 效果最多叠加4次 。
等级 2 - 效果最多叠加8次 。
等级 3 - 效果最多叠加12次 。
等级 4 - 效果最多叠加16次 。细节:一般在一级的时候地图上人都差不多出现了没什么危险 , 一级就点一级被动 , 然后对线的时候假A对面英雄 , 拉小兵摸你几下 , 回4甲4就有了 , 不过他初始也只有0护甲 , 多了这四点也只是跟正常人一样了而已 , 不过有个小回5对线轻松不少的 。虽然机器人力量敏捷都惨不忍睹 , 但有这个技能 , 他肉起来也着实有些无解 。关于这个技能加点 , 我跟别人习惯不太一样 , 我在10级的时候会再点一级被动 , 因为在9级的时候 , 你有3级D 4级T 1级被动 1级大招 , 这时候再点D只是伤害从150提高到到200 , 而点级被动 , 提升的是百分百的效果 , 尤其10级是小规模团的高峰期 , 很可能因为多这4点甲而不死 。当然在12级还是把D升到4级 。关于这个技能 , 你不能过于轻视也不能过于依赖 , 前期只有一级被动 , 伐木机真的不肉 , 但如果为了前期肉而把这个技能点高了又影响了爆发又得不偿失 , 所以我推荐最好的方案就是10级点出第二级被动 , 其他照旧 。还有就是当没人跟你对线时你想要靠被动来回血 , 你可以A其他路的英雄 , 小兵也会被吸引来摸你 , 这在小规模团战之后补经济时很有用 。如果时间允许 , 在大规模团的时候到野区堆下护甲再出来 , 有T的机动性还是可以保证及时参战的 。还有要注意的是 , 法球不会触发被动 , 所以对线碰到法球系很难混 , 最好换路 , 如果必须对线的话 , 注意4级这个点 , 对面如果走位过于嚣张 , 两次TD连是可以杀的 , 具体还要看实际情况 , 送了的话就真崩了 。由于你不能时刻保证高护甲状态 , 他的低敏捷成长让他在没被动的时候几乎是没护甲的 , 打到后面对面dps起来了还是要出加护甲的装备才行
飞锯
主动技能 。将你的主锯条射向目标区域 , 锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位 , 造成纯伤害并减速 , 受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度 。摧毁树木 , 当飞锯发射出去时 , 你无法攻击 。
施法距离:1200
冷却时间:8秒
魔法消耗:75/125/175+20/25/30每秒
等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100 , 到达目标区域伤害为50点/秒 。
等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140 , 到达目标区域伤害为75点/秒 。
等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180 , 到达目标区域伤害为100点/秒 。
细节:能开树能减速8秒的CD还是神圣伤害 。没改版之前大招释放相对来说还是蛮容易的 , 稍微往人身后一扔就完了 , 但现在这种无脑释放很难做到了 , 这就需要精准的预判 。在之前我说过僵持不下开团要在空中丢C , 这是一种 , 但在偷袭 , 遭遇 , 追杀用法又很不一样 。
(1)偷袭 。站位一般在敌人的侧后面 , 然后直接对着人丢C , 这样C是开树从阴影出来的 , 基本是必中的 , 然后迅速接TD , 收回C,而且先C开出一条很短的路 , 有队友的话也方便队友跟进 , GANK成功率还是很高的 , 对面反应慢点甚至DF都可以瞬间爆掉 。如果对方是那种没控没逃生又很肉的英雄 , 就不要急着收回C , 试着用人在前面卡他两下 , 多留他一两秒 , 等他走出来再收回C , 因为你走在他前面 , 所以收回C是必中的 , 所以不要打急了 。
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