三国志战略版战械改装技术怎么选?战械是三国志战略版在新征服赛季官渡之战中的特色机制,那么战械改装的技术该怎么选,各有什么特点呢?接下来就让我们一起了解一下吧 。
三国志战略版战械改装技术推荐一、战械改装
改装:类似于兵书,一共有三级:初级、中级、高级 。
初级战械在建造戎车之后就有,而中级、高级随着霸业进度开启 。
中级战械,跟兵书、军屯、书肆,同步开启,属于开荒末期阶段 。
高级战械,在一个承上启下的时间,这时候开荒已经告一段落了,大约人手2-3队主力,同盟进入快速扩张阶段 。
初中高级技术,分别需要800/1200/1600的战法点来选择技术,每项只可以选1个,并且战械在城内时可以随时花费战法点更改 。
二、初级技术
5选1,轴轮是比较基础的行军速度加成 。威压想要上去打克制,会比较考验操作;无前会比较安逸,该技术也是初级技术中唯一一个有受伤减免效果的技术 。
而在前期作战,估计战械部队数量是远超非战械的;大家有2-3队主力时,战械部队跟非战械可能是数量相当;在中期,大家有5队之后,非战械队伍数量才会达到战械队伍的5倍以上 。因此撞角这一有稳定4%的伤害加成的技术在大前期是比较好的选择,而中后期则是横行的2%更优秀 。
综合起来,建议大前期选择撞角!中期威压、无前、横行随意,大后期横行!
【三国志战略版战械改装推荐 三国志战略版战械技术选什么】三、中高级技术
中级、高级技术,选项虽然多,但是会跟势力专属战械冲突(但因为随时可以改,所以影响也不是很大) 。
这些技术中,可以分为2类:战斗类、行军类 。
行军类:
针对投石、喷火、弩车射击、火焰灼烧、暗桩伤害的“坚甲、盾壁” 。这两个技术个人建议最好是一起点,在阵地战的时候会比较有用 。
战斗类-中级:
追袭:就非常适合带嘲讽的主将 。
设伏:直接对持续性伤害有1个8%的增幅,比较典型的代表就是无当飞军、于吉、朱儁、程昱、陆逊 。
机关:适合纯谋士队伍 。每回合一个额外伤害,稳定、高效 。战斗类-高级:
统军:一个靠统御值(不是统率)增伤的技术,比较适合高御组合 。
战刃:这就是很直接的一个增伤,然后伤兵变少 。比较适合爆发性输出的队伍,因为爆发更高,死得兵更少 。
垒虚:比较适合擅长控制的阵容,尤其是很容易叠起来多重控制的队伍 。
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