四、突击战法:
突击战法:在战斗回合 , 武将进行普通攻击后按照突击战法的概率来判定是否发动 。例如夏侯渊的【将行其疾】 , 颜良的【勇冠三军】 。
注意事项:
1、若武将处于缴械 , 则无法进行普通攻击 , 继而无法发动突击战法 。
2、突击战法一般仅对被攻击的目标生效 , 效果中的数值与武将当前属性有关
五、战法可配置数量:
战法可配置数量:即传承后的战法可以同时装配的武将数 。
例如【刮骨疗毒】【倾城倾国】只能同时分别装配给一个武将使用 , 【强攻】则可以给两个武将同时装配 。
六、战法选择
大家也有注意到 , 主动战法本身是有发动概率的 , 在游戏前期 , 武将只有自带战法 , 未学习第二个战法及觉醒战法的情况下 , 主动战法触发率较低 , 性价比不高 , 建议战法触发几率在40%以下的可以留待后期使用 , 前期优先传承和升级可提高属性或增加攻击次数的指挥战法与被动战法给武将使用 , 前期开荒以稳为主 , 可降低开荒难度 。
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