王者荣耀体验服12月3日装备调整 王者荣耀装备调整一览( 二 )


另外,节奏型的打野对更偏发育的野核应该在具备一定的战力和战术压制性 。对于粉刀来说,它应当具备很强的前期单挑战力和抓人能力,而近距离持续灼烧则更多体现在线上对抗的压制力上 。因此我们将粉刀的被动调整为更有侵略性的效果 。
合成路径:狩猎宽刃 → 弃鳞短刃
新增效果:携带该装备可无视敌方野区保护
被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(50+2%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有15秒冷却时间 。
被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币 。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到80~360点真实伤害,持续2秒 。
被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身40点最大生命,效果最多叠加20层 。
11. 巨人之握
装备属性调整:+600 最大生命 → +800 最大生命
新增效果:携带该装备可无视敌方野区保护
【王者荣耀体验服12月3日装备调整 王者荣耀装备调整一览】被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(100+5%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有15秒冷却时间 。
被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币 。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到120~680点真实伤害,持续2秒 。
被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身60点最大生命,效果最多叠加20层 。
12. 弃鳞短刃
弃鳞短刃变为巡守利斧和龙鳞利剑的共同小件,因此奖赏效果也需要做调整,保留叠层效果,但需要升级后才可发挥奖赏效果,升级粉刀为增加自身生命,升级黄刀为增加对英雄的真伤 。
新增效果:携带该装备可无视敌方野区保护
被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层 。
13. 龙鳞利剑/浴火之怒
新增效果:携带该装备可无视敌方野区保护
14. 泣血之刃
我们观察到射手在对局中的输出环境有劣化的趋势 。本次会先调整一些装备,以提供部分输出环境的支撑 。我们也会持续观察和跟进这一情况 。
装备属性调整为:
+100 物理攻击
+25% 物理吸血
+500 最大生命
装备价格调整:1740金 → 2000金
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰 → 风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙
15. 制裁之刃
装备属性调整为:
+100 物理攻击
+15% 物理吸血
+500 最大生命
装备价格调整:1830金 → 2000金
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰 → 风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙
16. 宗师之力
装备属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
17. 新增装备——破茧之衣
我们希望通过对法师终极装备——贤者之书的改造来使得法师后期经济转化率得到提升,但我们也意识到,不同类型的法师对于属性的诉求是不同的 。贤者之书改造后,需要弥补原来的生存属性的装备缺位,因此我们再设计了一件生存向的法术装备——破茧之衣 。
装备属性:
+160 法术攻击
+1000 最大生命
装备价格:2160金
被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害 。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15% 。
合成路径:大棒+力量腰带
18. 时之预言
我们回收时之预言部分生存属性,优化出装英雄出一件时之预言就足够肉的问题,也避免同类装备叠加的超额收益 。
装备属性调整:+800 最大生命 → +600 最大生命

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