从零开始的异世界生活暴击好还是连击好?从零开始的异世界生活中暴击和连击一直是玩家们争论不休的2种阵容配置,下面小编就为大家带来Re0手游暴击连击收益计算,希望能对大家有所启发,一起来看看吧 。
Re0手游暴击连击收益计算1. 基础暴击伤害150% 。满爆时可以增加50%全伤 。这个50%和其他伤害乘算 。
2. 连击伤害附加攻击力15%伤害,经测试吃加成吃连携,无法暴击,无视防御 。
3. 当一次伤害的倍率为30%时,暴击可以造成45%伤害 。连击可以造成30%+15%=45%伤害 。考虑到无视防御大概可以提高20%伤害 。连击大概可以造成48%伤害 。
4. 简化一下 。阙值就当作35%吧 。单段倍率高于35%就堆暴击,单段倍率低于35%就堆连击 。
5. 如果单段倍率高于35%段数还多 。那就是超模技能 。比如幼拉(单段25-27),段数13-19段 。新库(单段50%以上,被动100%),段数12 。(9+3)尤里乌斯(50%以上),段数12段 。
6. 100暴击只能增加50%伤害,同时游戏里等价关系:12%暴击=10%攻击=8%伤害加成 。可知暴击换算成攻击和伤害加成后,加成更高 。
7. 所以建议不要盲目堆一个属性 。平衡去堆,收益更大 。
【从零开始的异世界生活暴击好还是连击好 暴击连击收益计算】
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