云顶之弈10.1装备更新信息介绍 10.1版本哪些装备将改动_网


云顶之弈10.1装备更新信息介绍 10.1版本哪些装备将改动_网


云顶之弈10.1版本哪些装备将改动?想来很多朋友都还不是很清楚吧 , 所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈10.1装备更新信息介绍 , 想来大家都了解了吧 。
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云顶之弈10.1装备更新信息介绍冰脉拳手
旧:携带者在闪避一次攻击时会创造一个减速场 , 减少敌人25%攻速;
新:在携带者使用一次技能后 , 携带者的下一次普攻会冰冻目标1.5秒 。
冰拳本应是一件美好的装备 , 覆盖全图的溜冰场 , 使站在减速场上的敌人降低攻速 , 使他们绝望 。但是冰拳与冰心的交叠使用 , 无论是视觉效果 , 还是实际使用效果 , 都不尽人意 。这件装备对于特定的英雄来说 , 例如贾克斯 , 也会异常的强 , 因此很难去平衡 。
水银
旧:携带者获得防护罩 , 免疫下一个施加于其身上的群体控制技能 。冷却时间为3秒;
新:携带者获得控制免疫效果 。(奥拉夫:喵喵喵???)
旧版本的水银 , 很难体现出装备价值 。水银的刷新机制也很鸡肋 , 如果有的时候你需要免控效果 , 但是却错过那个时机 , 那水银将毫无价值 。我们不想让这样的事情再次发生 。
我觉得新版水银是沙皇神装无疑了 。在召唤使里面 , 除了劫是自身攻击 , 只有沙皇是与沙兵同步攻击 。如果沙皇被控 , 就没有输出了 。这应该是沙皇的史诗级加强 。
冰霜之心
旧:减少携带者附近敌人25%的攻速;
【云顶之弈10.1装备更新信息介绍 10.1版本哪些装备将改动_网】新:减少携带者周围敌人40%的攻击速度(多个冰心会叠加减速半径) 。
攻击速度会影响云顶之弈的诸多游戏内容 , 即使是微小的攻速调整也会引发游戏里的各种连锁反应:例如较慢的回合进展;面对普攻单位和技能释放单位来说 , 减攻速的泛用性太强大了 , 等等……
总的来说 , 在进入超时部分的无限火力之前 , 冰心新的半径叠加机制将有重大意义 。
鸟盾、电刀和卢登的回声 , 现在会随着携带者的星级获得成长性
让一件前期强势的装备后期变弱是可以接受的 , 但我们想更好地控制这个变量 , 避免让玩家觉得合成这类装备会感到后悔 。我们不想让所有玩家都觉得这类装备太弱了而不好用 。
我们也希望在游戏来到一定时长之后 , 要避免“每个人都知道这些装备不好用”的情况 , 不想让玩家感到后悔 。
离子火花
旧:每当敌人使用技能时 , 他们会受到90点真实伤害;
新:每当携带者3格以内的敌人使用技能时 , 这些敌人会受到两倍于其最大法力值的魔法伤害 。
旧版的离子火花是一件无脑的装备:它对所有敌人生效 , 无关站位 , 无人可以幸免 , 同等地影响着所有敌人 。
新版的离子火花 , 会要求玩家考虑给哪个单位使用:是给前排 , 还是后排?
如果给前排单位 , 那可能会帮助限制敌人的前排 , 但是会缺少对敌方后排的威胁;
如果给刺客单位 , 那可以更快地处理掉刺客附近的敌方后排 。
此外 , 离子火花对所有敌人造成同样的伤害 , 这种机制很奇怪 。因此现在会基于目标的最大法力值造成伤害 , 目标最大法力值越多 , 伤害就越高(剧毒炼金大加强?) 。

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