9.后续发展就见招拆招了,因为后期都是混合兵种,没有固定打法,但有一点需要格外注意:后期兵种需要金子比较多,注意把部分食物和木材的农民分配到黄金上,具体拉多少的标准是,黄金一旦不够就拉农民过去,一直到可以供给为止 。
要点分析
关键点:各科技建筑科技不能断,容易被敌人针对的地点墙要拉好,后期不断开新的资源点,可以开很偏僻的,重点是分散 。
战术优点:越往后科技是越碾压对面的,和对方拉锯战到最后一般都是我方经济军事两开花,而对方则因为科技劣势而逐渐乏力 。
战术缺点:德里苏丹各方面都十分平庸,需要玩家有很强的微操能力和双线能力才能保持优势,操作难度大,后期混合兵种对操作要求更高,不适合新手玩 。
神罗后期重步神教流
战术优势:中期发力无敌,经济累积可不计战损 。
开局流程
1. 开局4农民吃门口的羊,侦察兵先把附近的羊牵回来(注:帝国4中羊必须要侦察兵牵回来,不能像帝国2那样自己走回来) 。2农民去挖金矿,金矿远的话要造采石场 。
2. 补1-2个农民吃羊后,出一个教士给农民加buff 。
3. 9P造第一间房屋,接下来的农民全部选择吃门口的羊,12P造伐木场,补3个伐木农民,资源一旦足够就直接敲二本,实战中比较建议造宫殿,先点出一部分科技,出亚琛教堂很容易被现在流行的快攻战术直接冲爆 。(对方慢速一定要出亚琛教堂提升经济!)
4.继续补充采羊采木农民,尤其是采木农民,要多一些,二本时要侦察对方出什么兵,尽量出能针对对方的兵种,不行就出步弓+肉马的组合,依靠建筑的紧急维修特性进行防守(这对神罗玩家的建筑学要求比较高),尽量用建筑保护自己的单位 。
5.到这时基本就在防快攻了,没必要和对方拼的你死我活,重点是侦察对方的军事建筑,以及不停地造农民,做出一些步兵部队后,食物会严重不足,要及时开附近的果子和鹿,不要让敌人断掉自己的木材和食物区,金子和石头可以先不采,及时平衡自己的农民比例 。
6.每开辟一块区域,就要及时补充一名教士为自己的农民提升效率,有教士加成的神罗在这个时期经济起飞,此时要积极和对方在自己家主战场附近拉扯,然后农民跑出去偷资源,如果有石头可以造双TC,没有单TC也行,不要断农,为城堡时代做准备 。
7.保证自己的部队数量和对方相当的同时,留下金子和食物资源,资源一旦足够就直接在后方造大教堂,尽可能偷到圣物放到教堂中,并开始研究冲车科技,开始控制地图上的圣地和圣物 。
8.需要再提一下,如果对方也走慢速,例如对上德里苏丹国,神罗可以将爆兵的时间提前,利用自己在中期的强大经济能力和重步兵控制圣地,对方在这个时期是没有能力抗衡的 。
9.三本之后,摆下3兵营,直接开始爆重步,然后利用重步+骑兵+冲车的组合,立刻实现反打,因为拥有良好的经济基础,现在可以不计战损,不断补充兵力,和对方展开决战 。
要点总结
关键点:神罗在前期战斗力很弱,速二本后第一时间防快攻,和对方不断拉扯,为自己的经济发展争取时间,后期开始偷资源,打游击,靠经济实力战胜对方 。
战术优点:神罗的重步兵+骑兵的组合在中期鲜有可以抗衡的组合,全员重甲正面冲起来很凶,不需要太多操作,运营好,爆兵,A过去就赢了 。
战术缺点:前期实在太弱,需要对各国家都有一定了解,资源点不能被断,需要很多防快攻的经验积累 。
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