我的世界1.18pre1更新了什么 我的世界1.18pre1更新内容一览( 二 )


下落的方块仍有时会在落地时消失一段时间 。

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弹射物在离开模拟范围时会在空中一直闪现 。
一些山地网格单元(Grid cell)中缺少生物群系定义会导致海洋被意外放置 。
在冰封山峰、雪林、尖峭山峰和积雪的山坡中使用村民刷怪蛋刷出的村民不是雪原村民 。
“音乐之声”和“温暖如家”进度JSON文件所放置的位置与其在UI中显示的不符 。
新加入进度的命名空间ID与其本地化键名不一致 。
沙漠很少或不生成砂岩 。
在沙漠超平坦世界中执行/locate desert_pryamid命令会导致游戏卡死 。
升级旧世界会导致树叶被替换为地表生成器所生成的方块 。
与要塞相交的熔岩湖可以把末地传送门框架卡掉 。
炼药锅的cullface参数是多余的 。
深板岩不在旧世界下方生成的新洞穴中生成 。
主世界旧区块底部没有基岩 。
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深板岩不在恶地或繁茂的恶地的Y=0以下处生成 。
恶地或繁茂的恶地不生成基岩 。
旧区块下方不生成雕刻器洞穴 。
方块模拟距离总为8个区块,而不遵循滑块中所显示的值 。
点击JFR链接会复制服务端侧的完整文件路径 。
末地地形生成非常缓慢 。
由下界传送门加载出的弱加载区块不再执行非实体运算 。

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