我的世界1.18pre5更新了什么?近期游戏的测试服上线了全新的更新补丁 , 很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧 , 今天小编给大家带来我的世界1.18pre5更新内容一览 , 快来看一下吧 。
我的世界1.18pre5更新内容一览常规
标签
加入了以下方块标签:
azalea_grows_on
azalea_root_replaceable
replaceable_plants
terracotta
加入了以下物品标签:
dirt
terracotta
更改
铁砧
略微更改了GUI上锤子的纹理 。
胡萝卜
更改了其stage3的纹理 , 去除了一个多余的像素点 。
制图台
更改了纹理 , 以匹配纹理更新后的木板纹理 。
可可果
更改了其stage0和stage1的纹理 , 去除了多余的像素 。
土径
更改了侧面纹理 , 以匹配其顶面纹理 。
门
更改了门的模型 , 以修复云杉木门顶部及底部的纹理问题 。
更改了橡木门和铁门的纹理 , 去除了其中部的多余横线 。
玻璃板
更改了顶部纹理 , 以匹配其侧面纹理 。
讲台
更改了底座的纹理 , 以匹配纹理更新后的木板纹理 。
原木
更改了绯红菌柄和诡异菌柄的顶部纹理 , 以匹配基岩版 。
更改了深色橡木原木的顶部纹理 。
更改了去皮深色橡木原木的侧面纹理 , 以匹配其顶面颜色 。
染色玻璃
更改了蓝色染色玻璃和红色染色玻璃的纹理 , 现在其透明度与其他染色玻璃一致 。
物品
甜菜种子和西瓜种子
将纹理整体下调了1个像素 。
美西螈
更改了棕色变种的背面纹理 , 使之水平居中 。
唤魔者、卫道士和女巫
更改了纹理 , 移除了多余的兜帽纹理 。
幻术师
更改了纹理 , 移除了几个多余的像素点 。
鹦鹉
更改了所有变种的模型 , 使其翅膀贴图不再颠倒 。
盔甲架
更新了平滑石头底座的边框纹理 。
世界生成
旧世界升级
现在 , 若一个旧区块Y=0高度的任意位置上有基岩 , 则新地形会在Y=0高度的所有非空气方块的下方生成 。
【我的世界1.18pre5更新了什么 我的世界1.18pre5更新内容一览】修复
鹦鹉翅膀底部纹理是反的 。
去皮深色橡木原木侧面纹理过亮 。
深色橡木原木顶部纹理的树皮外缘没有被更新 。
掠夺者没有兜帽纹理 。
放置后的睡莲纹理是翻转的 。
云杉木门顶部和底部的纹理不正确 。
幻术师纹理左侧有几个不正确的像素点 。
蓝色染色玻璃的外缘和红色染色玻璃与相其他染色玻璃相比稍稍不透明 。
铁砧GUI中的锤子使用过时的铁质物品色调 。
声音系统的警告信息在日志上刷屏 。
过多的声音会导致客户端无响应 , 该声音限制若使用大量兔子则很容易达到 。
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