我的世界机关炮怎么做 1.8.1矩阵平台机关炮原理图文测试


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我的世界机关炮怎么做?游戏中玩家可以根据自己的兴趣制作各种建筑或是道具,这里给大家带来了我的世界1.8.1矩阵平台机关炮原理图文测试,一起来了解下吧 。
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我的世界1.8.1矩阵平台机关炮原理图文测试这次使用点亮的比较器,“输入端 - 侧端 = 输出端的信号”的方法,调整发射机被激活的数量 。
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理论上可以节约空间而且不复杂,实际上,初步建成以后也是进行了30多次改进,布局尽量看起来简单 。可以单发,单倍连发,双倍连发,高频 。
大致的外观:
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火控:(既可以在中间使用矩阵平台,也可以在上面仅使用开关)
矩阵平台的绊线勾,代表了档位 。石开关是单发按钮,旁边有青金石的黄金方块的拉杆,是连发开关开启与闭合按钮,没有青金石的黄金按钮的拉杆,是连发开关闭合按钮 。铁方块的拉杆是高频锁定(锁定以后不需要一直闪),钻石方块的拉杆,是高频开关,需要关闭开启的那一个开关才能关闭高频 。
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拉杆:
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双倍连发开关如图:
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也是有粘性活塞版本,这个比较器版本的体积更小 。单循环太快容易头碰尾锁定,所以双倍就采用同源、双环交错激发的方式——双倍的那次激发的同时锁定来源的开关,就不会头碰尾 。
单双倍速的连发切换,这里使用比较器不点亮B、C端相等能量可通,点亮以后不能通的原理 。
测试图:
1,单发与射界范围:
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2,定点高频与定点散布界:
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扫射:
1,双倍速连发扫射:
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2,高频转圈扫射(激发高频以后,在矩阵平台转圈)
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不需要拆方块与飞,就可以完成装填与控制:
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