《我的世界》自动化地铁站详细教程( 二 )



3,开始搭计时电路吧

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上一张图的输出端接一个RS触发器,矿车进站后,红圈(也就是RS触发器的输出端)将持久性充能 。
原理:什么是RS触发器?在逻辑电路中有一种电路模块叫触发器,什么叫触发器呢?触发器其实是英文trigger的翻译,trigger也可以理解为扳机,开关的意思,就是说对此物施加一个外部影响(可以是一个外力,也可以是一个外部的电信号),此物的状态就会发生一个明显的变化 。RS触发器是各类触发器中最为基本的一种,以图中所示为例,触发器的两个金块是两个输入端,当左下角的红石火把亮时,只有对左下角的金块充能才能使红圈变亮,而如果对右上角的金块充能是没有用的,反之,在按上述方法改变了电路的状态后,只有对右上角的金块充能才能把状态变回来 。
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4,用比较器和中继器做个简单的脉冲电路,红圈是脉冲电路的输出,也就是说当矿车从右边进站后,红圈就会不停的闪烁 。
注意,红圈下方的比较器要右击一下,让其工作与减法模式 。中继器可以随便调档位,档位越大矿车在车站停留的时间越长 。
原理:很多人不了解红石比较器的作用,红石比较器有很多作用,说一下这里的作用:下方的红石是输入1,右边的中继器是输入2,比较器的作用就是比较这两个输入的信号强弱,上方的输出根据比较结果而定 。如果不右击比较器,也就是在默认模式下,下方信号强度低于右边信号时上方就没有信号输出 。而右击后的减法模式下,上方输出信号的强度=下方输入1的强度-右边输入2的强度,在这里由于输入1和输入2(如果有的信号话)强度是一样的,所以红圈就会不断闪烁 。
5,接下来是计时的核心,时钟部分了
不是俯视图了,是右视图
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这其实是一个简单的漏斗时钟 。上一步的输出接到一个向上的投掷器,3个漏斗一次为A连着B,B连着C,C连着投掷器 。另外搭一条电路给C充能,最后别忘了随便放一组物品在投掷器里,别放鸡蛋这种1组16个的,放圆石都可以 。
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恢复俯视图,只是逆时针旋转了90度 。
6,在上一图的C漏斗后放一个比机器,前面接2格红石,然后接一个2档中继器,最后连到矿车下面的动力铁轨上 。2档的中继器同样是为了粘滞信号,给动力铁轨足够的充能时间 。

原理:
这里用到了红石比较器的另一个作用——满箱检测 。所谓满箱检测,就是比较器如果输入端1接了一个容器的话,可以检测容器内的物品数量,然后根据物品数量输出不同强度的红石信号 。具体规则为:根据容器的物品槽,计算出容器可以装的最大的物品数,然后将此数除以15得到x,输出的信号强度为(实际装有的物品数&pide;x)+1,除法的结果取整数 。以漏斗来讲,物品槽有5个,那么计算得到x=23,也就是说(结合上一张图看)矿车进站后启动脉冲,投掷器不断往A漏斗1个1个地投掷物品,A又1个1个地传递给B,B传递给C,而由于C被旁边的红石线充能了,因此不会把物品传递回投掷器,C中的物品就越来越多,当达到23个时,比较器输出信号强度变为2,中继器被充能,最后动力铁轨充能,矿车出站 。
7,好了,基本上自动地铁的效果已经实现了,但是还没完,在矿车重新出发后我们需要将整个电路重置为初始状态,否则下回再经过此站电路就失效了 。重启方法看图吧 。

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