我的世界中有时您希望在您的电路中引入延时 。延时电路是为了达到延时目标而建造的传统压缩版设计 。然而,Beta 1.3版引入了单个的方块红石中继器,它能够被设置为1,2,3或4刻延迟,从而使延时电路过时了 。
这里的两个电路运用大量红石火把以保证压缩性,但也正因为如此您需要注意南北向传输畸变 。为了达到最大的延迟,请在建造时使得附着的火把都朝向东边或西边 。为了最大限度地微调其延迟,您可以小心地调整各火炬的朝向 。
【《我的世界》延时电路设计方法解析攻略 MC延时电路怎么设计】设计方案A具有4刻延迟,设计方案B有3刻延迟 。
超长延迟电路
如果利用具有不同的延迟长度与一个与门的两个中继器环链,您可以在输入与输出之间加入极长的延迟,同时兼顾压缩性与经济性 。
由于两个环链都需要连到与门,但具有不同周期(一个55刻,一个56刻,都需要28个中继器),所以输入到输出的实际延迟被戏剧性地大大增加( 实际延迟为55与56的最小公倍数 。由于两数为互质数,所以总延迟为3080刻,即略大于5分钟 。相对于在一条直链的中继器能达到的最大112刻,这个数字十分可观) 。
ABBA切换器:
当您应用活塞时可能会遇到需要按照一定次序激活它们,但按相反的次序关闭 。例如隐蔽型活塞门,它们的控制电路一般都很庞大 。本篇目介绍的压缩电路之所以被命名为ABBA切换器(ABBA Switch),是因为如果以双输出端为例,它被设计为先开启输出端A,再B,然后关闭则是按照先B后A的顺序 。
设计方案:
您也可以添加另外的C、D输出端,依此类推 。然而增加输出端的结果是延迟的增加——因为电能在输出动作完成之前就要到达输出端的相反次序的起始点 。您还可以提高中继器的档位,从而提高不同输出端激活次序之间的延迟 。
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