今天教大家如何在1.8的MC里使用牌子点击事件 。本人的版本目前是14w28b , 推荐使用这个版本 。(本贴主要研究人员为NBCSS)
看到这个 , 本人只能说:又一个水桶服插件被代替了 。以后说不定所有服务器都是原版 , 然后100%红石指令方块运行 。
首先发一个例子:
大家看见 , 本人右键了下牌子 , 然后对话框出现了1234 。牌子上的文字分别是:
/say 1, /say 2, /say 3, /say 4 。
这个只是个例子 。牌子上可以显示任何文字 , 然后可以触发任何指令 。现在发下刚才牌子的例子指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:standing_sign 0 replace
{Text1:"{clickEvent:{action:run_command,value:\"/say 1\"},text:\"/say 1\"}",
Text2:"{text:\"/say 2\",clickEvent:{action:run_command,value:\"/say 2\"}}",
Text3:"{text:\"/say 3\",clickEvent:{action:run_command,value:\"/say 3\"}}",
Text4:"{text:\"/say 4\",clickEvent:{action:run_command,value:\"/say 4\"}}"}
大家看见 , 这个就是上次本人发的牌子NBT帖子 。只是新加入了{clickEvent} 。这条指令在指令方块上面放一个牌子 , 然后玩家右键后执行/say 1 - 4 。这是最简单的例子 。
里面的Text1,Text2什么 , 就是牌子的NBT 。这些NBT控制牌子的显示文字 。牌子只可以打4行 , 所以分别是Text 1 - 4 。
之后 , 后面的{text:\"...\"}就是每行显示的文字 。这些都是Json信息制作 , 并非NBT 。然后后面的{clickEvent:{action:run_command,value:\"...\"}}什么 , 就是让牌子知道要执行什么指令 。
之后 , 由于一个牌子最多可以打4行字 , 所以 , 可以弄成每行都执行一条指令 , 最后就是右键一下牌子 , 然后可以同时执行4条指令 。指令是从上到下的规律执行 , Text1先执行 , 然后再Text2 , 以此类推 。
之后来说下使用 。大家注意 , 并不是左键牌子 , 而是右键牌子 。左键牌子会把牌子打坏掉 , 右键才会运行 。
【《我的世界》1.8版本指令方块做牌子点击事件教程】之后我就不多说了 。玩家可以加入颜色什么 , 自定义调节Json 。
最后在随便发一下例子:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:standing_sign 0 replace
{Text1:"{clickEvent:{action:run_command,value:\"/summon Zombie ~ ~ ~\"},text:\"Right Click\",color:red}",
Text2:"{text:\"To\",color:green,clickEvent:{action:run_command,value:\"/summon Skeleton ~ ~ ~\"}}",
Text3:"{text:\"Summon\",color:black,clickEvent:{action:run_command,value:\"/summon Creeper ~ ~ ~\"}}",
Text4:"{text:\"Mobs\",color:white,clickEvent:{action:run_command,value:\"/summon Slime ~ ~ ~\"}}"}
这条指令右键后刷出僵尸 , 骷髅 , 史莱姆和苦力怕 。
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