君权神授,奴役耐受性+50%,重新安置价格-15% 。
奴役流专属政体,高级政体+100%奴役耐受性,再加上集体主义的奴役耐受性,全国人民越奴役越开心 。。。产能爆炸 。
然而奴役流无外交,你在母星奴役一个人,十万八千里以外的未知文明都会知道,没有CIV5那种没遇到就不知道你做的坏事的机制 。只能用产能转化为军事实力与电脑拼国力 。但是由于必须早早的组建舰队,扩张速度不如上面的纯附庸流快 。最终开战时国力往往还是弱于纯附庸流的 。
唯心三政体还有一个隐藏的好处就是可以随机到灵能科技,非唯心想要灵能科技的话必须有一个灵能专长的科学家,而非唯心貌似只能通过随机事件为科学家添加灵能专长 。所以中期一般来说会错过灵能军、灵能军配件、心灵跳跃引擎 。尤其在打铁人模式无法SL的情况下,太难搞到灵能专长属性了 。
目前版本1.0.3,神权三政体不能说是最好,但是绝对能说是最容易取胜的政体 。
唯物主义,+5/10%三系科研 。算是中规中矩的属性,但是科研在这游戏里并没有什么意义 。不推荐 。
直接民主,+2直辖星
科学理事会,+1研究方案,+1帝国领导者能力
霸权专制,+5%研究速度,+10%调查速度
以上,全部都是垃圾,科学理事会的+1研究方案可以算是这堆垃圾里保存最完整的那个蛋糕 。
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