《群星》最强舰队武器防护等分析及推荐配置( 三 )


上面作了护卫舰对驱逐舰的简单比较 。有很多人提到用蜂群导弹,这可能是一种反制驱逐舰海的办法,希望有人能测试一下 。但我的猜想是即使能局部克 制,也很不划算 。同样的资源能建造更多的护卫舰,而且你得考虑护卫舰不需要升级空间站,建造时间超短,甚至可以在同一场战斗中采用车轮战术 。历史证明,经 济实用、易于大规模制造的武器胜过需求更高性能更好的武器,二战就是绝佳的例子 。
这是护卫舰海最大的优点,不在战术,而在战略 。当然,面对AI你尚且不用考虑这些,不过AI也不会针对你的舰队优化;但如果是激烈的多人对战,护卫舰海几乎是唯一的选择 。
如果有多余的资源,决定要升级空间站,那还是将资源投入在战列舰上更好 。
原因也是三点:
1.战列舰有最强的单舰输出和生存能力;
2.与护卫舰的战场角色区别最大,而且能互补,卡在中间的驱逐舰和巡洋舰则非常尴尬;
3.光环,光环,还是光环 。
这样的结果合理吗?从游戏平衡的角度来看可以说非常不合理,而且无趣,但从现实角度看却有那么些合理性 。第一是之前说的战略因素,第二、为什么航母能取代战列舰,不光是因为地球是曲面的,大炮视野有极限,射程不及飞机的范围,更是因为:
1.飞机更便宜、也更灵活;
2.鱼雷和导弹对大型舰艇的致命伤害;
3.飞机的出现使海战不再是线性的 。
仔细看看,游戏中的“缺陷”是不是和现实有所对应呢?
1.护卫舰便宜,闪避高;
2.小型武器效率高;
3.战斗并不是线性的大炮对轰 。
可以说护卫舰在游戏中就是实际上的舰载机,那个装在巡洋舰和战列舰上的舰载机则是笑话 。
现实中大型舰艇即便武装到牙齿,面对舰载机和小型舰艇也是很脆弱的 。但后者的限制在于续航能力 。理论上,星际战争也应当如此,很多作品中都是小 型战舰可能没有独立的跃迁能力,而依附于大型舰艇,但Stellaris中不存在这个问题 。所以你可以将现在这种不合理的情况看作是舰载机有了和大型舰一 样的续航力,这时小确实就成了优势,想想三体中的水滴 。
测试双方都用research_technologies达到满级科技(不包括可重复研究科技) 。
舰船设计如下推荐配置:

《群星》最强舰队武器防护等分析及推荐配置

护卫舰
《群星》最强舰队武器防护等分析及推荐配置

驱逐舰
我做了两组实验 。第一组按照价格和所占单位数比例,护卫舰8艘,驱逐舰4艘;第二组护卫舰与驱逐舰均为11艘 。
第一组
《群星》最强舰队武器防护等分析及推荐配置

战前 。可以看到即使数量是一般,驱逐舰的纸面战力还要更高一些 。
《群星》最强舰队武器防护等分析及推荐配置

结果:护卫舰无损全歼驱逐舰
第二组
《群星》最强舰队武器防护等分析及推荐配置

战前
《群星》最强舰队武器防护等分析及推荐配置


结果:这次是毫无悬念的驱逐舰胜出 。
两组统计结果也表明:
1.导弹实际没有100%的命中;
2.点防不仅能拦截导弹,对舰船也有不小的输出 。
按照 @破梦者与抹杀者 说的配置(护卫选择1S武器位用10码秒伤最高的自动加农,驱逐1L武器位用蜂群1M武器位用鱼雷,两者辅助位全加血量,CPU+闪避+生命,推进器最高)再做了一次测试,结果非常诡异 。

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